ЯРИЛ: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Состояние платформы: Вышла версия 10.4
Строка 10: Строка 10:
Новейшая БЕТА-версия (с самым новым функционалом, но не доведённая до рабочего состояния) почти всегда лежит тут: [http://dl.dropbox.com/u/87862945/IFML2/ifml2distrib.zip скачать (2,13 Мб)].
Новейшая БЕТА-версия (с самым новым функционалом, но не доведённая до рабочего состояния) почти всегда лежит тут: [http://dl.dropbox.com/u/87862945/IFML2/ifml2distrib.zip скачать (2,13 Мб)].


'''Основные изменения''': работает редактирование перехватов (ловушек) для команд.
'''Основные изменения''': добавлена поддержка действий, теперь их можно редактировать.


Идеи, вопросы, проблемы и благодарности: можно размещать [http://ifml2.reformal.ru/ тут].
Идеи, вопросы, проблемы и благодарности: можно размещать [http://ifml2.reformal.ru/ тут].

Версия от 07:38, 5 сентября 2013

ЯРИЛ (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это парсерная платформа с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера.

Состояние платформы

Версия: Прототип 10 выпуск 4.

Установщик: Скачать (17,5 Мб) (включает Java 6)

Упакованный zip старой версии 10.3.3: Скачать (1,76 Мб) (может потребовать скачать и установить Java - всё делается автоматически).

Новейшая БЕТА-версия (с самым новым функционалом, но не доведённая до рабочего состояния) почти всегда лежит тут: скачать (2,13 Мб).

Основные изменения: добавлена поддержка действий, теперь их можно редактировать.

Идеи, вопросы, проблемы и благодарности: можно размещать тут.

Архитектура игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.

Редактор позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры (частично реализовано) и действия (пока в разработке).

Тестер используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.

Сообщество

Следить за новостями можно в форуме ЯРИЛа на ifiction.