ЯРИЛ: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Ссылка на UserEcho + ЯРИЛ 2.0 Хоббит, глава 3)
м (Состояние платформы: ЯРИЛ 2014)
Строка 13: Строка 13:
  
 
= Состояние платформы =
 
= Состояние платформы =
'''Версия''': ЯРИЛ 2.0 Хоббит, глава 3 ([https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/notes.txt история изменений]).  
+
'''Версия''': ЯРИЛ 2014 ([https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/notes.txt история изменений]).  
  
 
'''Основные изменения''': теперь можно сохранять и загружать игру по мере прохождения.
 
'''Основные изменения''': теперь можно сохранять и загружать игру по мере прохождения.
  
'''Установщик''': [https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/IFML2_Hobbit_3_20140117.exe скачать] - он легковесный (1,64 Мб), но скачивает Java Bundle при необходимости (15,9 Мб).
+
== Установщики ==
 +
*[https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/IFML2_2014_20141219_191625.exe Легковесный] (1,56 Мб), но скачивает Java Bundle при необходимости (15,9 Мб).
 +
*[https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/IFML2_2014_JRE6_20141219_191625.exe С Java 6] (17,5 Мб).
  
 
= Сообщество =
 
= Сообщество =

Версия 17:40, 19 декабря 2014

ЯРИЛ (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это парсерная платформа с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера.

ЧаВО (Частые Вопросы и Ответы aka FAQ) по ЯРИЛу - здесь.

Идеи, вопросы, проблемы и благодарности можно размещать тут.

Описание

Архитектура игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.

Редактор позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы, перехваты), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры и действия.

Тестер используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.

Состояние платформы

Версия: ЯРИЛ 2014 (история изменений).

Основные изменения: теперь можно сохранять и загружать игру по мере прохождения.

Установщики

Сообщество

Следить за новостями можно в форуме ЯРИЛа на ifiction.