Quest: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 
Универсальная объектно-ориентированная свободная платформа, позволяющая создавать квесты как в собственном [[IDE]], так и непосредственно на подлежащем фреймворке, основанном на [[JavaScript]] и [[HTML5]]. Имеет свой встроенный язык программирования, добавленный не понтно зачем.
 
Универсальная объектно-ориентированная свободная платформа, позволяющая создавать квесты как в собственном [[IDE]], так и непосредственно на подлежащем фреймворке, основанном на [[JavaScript]] и [[HTML5]]. Имеет свой встроенный язык программирования, добавленный не понтно зачем.
  
Позволяет задавать мир в виде графа из комнат, имеет поддержку объектов-контейнеров (сумок, карманов...), персонажей, отображения карты и компаса и т.д.
+
Позволяет задавать мир в виде графа из комнат, имеет поддержку объектов-контейнеров (сумок, карманов...), персонажей, отображения карты и компаса, истории состояний,  и т.д.
  
 
Внятный туториал по написанию игр на JavaScript отсутствует.
 
Внятный туториал по написанию игр на JavaScript отсутствует.
Строка 11: Строка 11:
 
* [https://docs.textadventures.co.uk/quest/ Документация]
 
* [https://docs.textadventures.co.uk/quest/ Документация]
 
* [https://textadventures.co.uk/ Официальный сайт с интегрированным плеером и каталогом игр]
 
* [https://textadventures.co.uk/ Официальный сайт с интегрированным плеером и каталогом игр]
* [https://github.com/textadventures/quest Исходный код плеера и IDE]
+
* [https://github.com/textadventures/quest Исходный код плеера для Windows и IDE]
 +
* [https://forum.textadventures.co.uk/ Официальный форум]

Версия 19:06, 21 февраля 2016

Универсальная объектно-ориентированная свободная платформа, позволяющая создавать квесты как в собственном IDE, так и непосредственно на подлежащем фреймворке, основанном на JavaScript и HTML5. Имеет свой встроенный язык программирования, добавленный не понтно зачем.

Позволяет задавать мир в виде графа из комнат, имеет поддержку объектов-контейнеров (сумок, карманов...), персонажей, отображения карты и компаса, истории состояний, и т.д.

Внятный туториал по написанию игр на JavaScript отсутствует.


Ссылки