Как написать длинную интерактивную повесть: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Oreolek (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Oreolek (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 57:
³: Язык программирования, на котором написаны все игры Choice of Games, легко компилируется в игры под веб-браузеры, iOS, Kindle и Android. Вы можете оценить его на [https://github.com/dfabulich/choicescript Github.]
=== Ссылки ===
* [https://www.choiceofgames.com/2011/07/by-the-numbers-how-to-write-a-long-interactive-novel-that-doesnt-suck/ Оригинал статьи на английском]
* [https://oreolek.ru/Post/view/3093 Оригинальная страница с переводом]
[[Категория:Для разработчиков игр]]
| |||