Экзистенция ирреальности: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 1: Строка 1:
{| style="width:23em; font-size:90%; text-align:left; float:right; border:1px #CCC solid; margin-left:1em; margin-bottom:1em; border-collapse: collapse;" cellpadding="3" cellspacing="0"
+
{{game info
! colspan="2" style="font-size:110%; text-align: center; background-color: #FDF3C4;" | ''Экзистенция ирреальности''
+
|название=Экзистенция ирреальности
|- style="border:1px #CCC solid;"
+
|автор=[[Автор::Ivan Petrov]](издано Text Quest Boroda's Project)
! style="background-color: #FDF3C4; border:1px #CCC solid;" | [[:Категория:Персоналии|Автор(ы)]]
+
|вышла=2010
| Ivan Petrov (издано Text Quest Boroda's Project)
+
|платформа=html
|- style="border:1px #CCC solid;"
+
}}
! style="background-color: #FDF3C4; white-space: nowrap; border:1px #CCC solid;" | Дата выпуска
 
| {{{вышла|2010 год}}}
 
|- style="border:1px #CCC solid;"
 
! style="background-color: #FDF3C4; border:1px #CCC solid;" | [[:Категория:Платформы|Платформа]]
 
| {{{платформа|html}}}
 
|- style="border:1px #CCC solid;"
 
! style="background-color: #FDF3C4; border:1px #CCC solid;" | Язык
 
| {{{язык|русский}}}
 
|}<noinclude>[[Категория:Игры]][[Категория:2010]][[Категория:Игры на самодельных платформах]]</noinclude>
 
  
 
== Как все начинается ==
 
== Как все начинается ==

Версия 13:42, 10 июня 2016

Экзистенция ирреальности
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Ivan Petrov(издано Text Quest Boroda's Project)
Дата выпуска 2010
Платформа html
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Как все начинается

Оригинальная (переработанная и переизданная) версия "легендарного" текстового квеста Петрова Ивана «Экзистенция ирреальности», игровой сюжет которого, погрузит Вас в недалекое будущее, когда глобальная сеть Интернет, превратилась в настоящую вселенную виртуальной реальности...

Вам предстоит побывать в роли молодой и прекрасной девушки, которая волей судьбы и закрученного сюжета, раскрывает тайну своего коварного работодателя, тем самым, вовлекает себя в остросюжетную авантюру...

Отличительные особенности

  • 95 локаций
  • Приятное дизайнерское решение от Text Quest Boroda's Project
  • Футуристическая сюжетная линия от сетевого поэта и публициста - Петрова Ивана, ставшего интернет-мемом:)
  • Игра содержит оригинальные переработанные тексты игры версии 1.0 (Автор - Петров Иван), на основе которой в 2008 году была создана игра "Миры Labirintius"

Технические требования

Веб-браузер: Opera/9.62 и выше
Требуемые настройки: отключить панель состояния (Вид>Панели>Панели состояния)

Цитаты

За последние 50 лет многое изменилось. Скачок технического прогресса возвел человечество на новый этап эволюции. Новейшие разработки в сфере искусственного интеллекта подарили людям новые возможности. Теперь, то, что когда-то было фантастикой - стало реальностью, виртуальной реальностью, или все таки реальной виртуальностью?
Не смотря на кажущуюся сложность поставленной задачи, целыми днями, Вы просто посещаете виртуальные миры и смотрите все ли там в порядке.
Вы по-ближе подходите к большому настенному зеркалу и начинаете рассматривать себя. Да, Вы определенно красивы: атласная кожа, стройная фигура с бюстом, идеальной формы и чарующим взглядом, бездонных голубых глаз... В дополнении ко всему, у Вас роскошные темные волосы...

Версии

Игра в онлайн - полная версия игры на оригинальном онлайн-движке

Отзывы

Пока нет!

Дополнительные материалы

В начале 2013 года, автор идеи, издал повесть по сюжету квеста, под названием «РЕКЗИСТЕНЦИЯ ИРРЕАЛЬНОСТИ», которую свободно распространяет в сети Интернет. В частности книгу можно скачать от сюда.