AFGNCAAP: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Титул, которым представляют главного героя в игре Zork: Grand Inquisitor. Расшифровывается как Agel…»)
 
м
 
Строка 12: Строка 12:
  
 
Некоторые игроки могут расстроиться, если узнают, что их персонаж - другого пола или сексуальной ориентации, поэтому этот подход встречается в [[IF]] и сейчас.
 
Некоторые игроки могут расстроиться, если узнают, что их персонаж - другого пола или сексуальной ориентации, поэтому этот подход встречается в [[IF]] и сейчас.
 +
[[Категория:Глоссарий]]

Текущая версия на 14:50, 15 июля 2016

Титул, которым представляют главного героя в игре Zork: Grand Inquisitor.

Расшифровывается как Ageless, Faceless, Gender-Neutral, Culturally-Ambiguous Adventure Person, что переводится как Вневозврастная, Безликая, Гендерно-Нейтральная, Расово-Неопределенная Приключенческая Личность.

Стандартный герой большинства квестов без лица, пола, возраста, национальности и внешности. Может страдать клептоманией. Любит приключения.

Как это?

В попытке усилить впечатление того, что игрок и есть главный герой игры, многие текстовые игры пускались на все возможные ухищрения, чтобы убрать все отличительные признаки персонажа игрока.

В английском языке нет понятия родов, а игра всегда обращалась к игроку на "Вы", поэтому многим играм удавалось притворяться. Изобретательный игрок мог заставить игру признать какие-то догадки о главном герое -- чаще всего то, что у него две руки, две ноги, и он - мужского пола.

Некоторые игроки могут расстроиться, если узнают, что их персонаж - другого пола или сексуальной ориентации, поэтому этот подход встречается в IF и сейчас.