Как написать длинную интерактивную повесть: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 1:
== By the Numbers: How to Write a Long Interactive Novel That Doesn’t Suck ==
 
''[[Автор::Dan Fabulich]], [[Дата::27.07.2011]]; перевод [[Переводчик::Oreolek]], 2015''
 
Традиционные книги-игры чаще выходят довольно краткими. Средний сюжет в книге на сто десять страниц в самой популярной серии “выбери путь”¹ занимает всего шесть параграфов.