URQ: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Enola (обсуждение | вклад) |
Enola (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 6:
Файлы игр-квестов являются обычными текстовыми файлами в win (Windows-1251) или dos (cp866) кодировке, и имеющими расширение .qst (незашифрованный квест), .qs1, .qs2, .qs3 (зашифрованные квесты). Для [[FireURQ]] существует формат файлов .qsz (архив, в который могут быть запакованы все ресурсы квеста).
На настоящий день написано более 400 игр. Квесты пишутся в любом текстовом редакторе,
Базовые средства языка позволяют выводить текст и управляющие кнопки, иметь числовые и строковые переменные, выполнять ветвления и циклы в зависимости от определенных условий, обращаться к подпрограммам. URQL-код может быть частично самомодифицирующимся.
| |||