Twine: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Enola (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Oreolek (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1:
== Общая информация ==
Система для создания интерактивных историй на [[Wikipedia:Javascript|JavaScript]]. В качестве [[интерпретатор]]а готовых историй используется интернет-браузер
Ранее система называлась '''Tweebox'''.
Для описания историй можно использовать несколько простых вики-подобных ''форматов''. Формат описывает язык исходного кода и исходный внешний вид игры.
Кроме графического редактора, который называется собственно Twine, есть также консольная утилита twee, которая позволяет хранить код игры в системах контроля версий (git), а также разбивать код на несколько файлов.
Игры Twine, как правило, можно без потерь декомпилировать в код twee или импортировать в редактор, получив полный код игры. Но при этом Twine 2 не может открывать игры Twine 1 и наоборот, а программа-конвертер несовершенна и работает только с SugarCube.
== Доступные форматы (Twine 2) ==
* Harlowe - по умолчанию. Чёрный текст по центру белого фона. Википодобный язык.
* Snowman - напоминает Markdown
* SugarCube - наследие Twine 1. Позволяет иметь несколько слотов сохранений.
* Proofread - выводит весь текст игры на одной странице для облегчения вычитки. Twine автоматически переводит игру в этот формат, когда вы нажимаете на кнопку "proofread copy".
Возможно создать свой формат. Также в сообществе могут быть другие авторские форматы.
=== Как они выглядят ===
==== Harlowe ====
(if: $hasKey)[It looks like the $keyColor key will [[open the door]].]
(else:)[No way forward here, unfortunately.]
==== Snowman ====
<% if (s.hasKey) { %>
It looks like the <%= s.keyColor %> key will [[open the door]].
<% } else { %>
No way forward here, unfortunately.
<% } %>
==== SugarCube ====
<<if $hasKey>>
It looks like the $keyColor key will [[open the door]].
<<else>>
No way forward here, unfortunately.
<</if>>
== Ссылки ==
| |||