FAQ:Возможно ли сделать игру на собственном движке: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
м ссылки
обновил список open source движков
Строка 27:
Исходный код следующих современных платформ РИЛ открыт и свободен для правок:
 
* [http://www.assembla.com/spaces/qsp/trac_subversion_tool QSP] (C)
:* [https://github.com/instead-hubgraylor/insteadFastQSP STEADFastQSP] (C)
* [https://github.com/narmielinstead-hub/UrqWinstead UrqWSTEAD] (C, Lua)
* [https://github.com/fireton/fireurq FireURQ] (Object Pascal)
* [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=19971#p19971 ТОМ]
* [https://saletgithub.sucom/narmiel/UrqW SaletUrqW] (Javascript)
* [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=19971#p19971 ТОМ] (C++)
* [https://bitbucket.org/yandexx/rinform RInform] (С-подобный Inform)
:* [https://github.com/DavidKinder/Inform6 Inform 6] (C)
* [https://gitlab.com/Oreolek/salet-module Salet] (CoffeeScript)
 
В иностранной ИЛ также популярны:
 
* [[Ink]] (C# + порты на Javascript и других языках)
* [[Ink]]
* [https://githubbitbucket.comorg/dfabulichklembot/choicescripttwinejs ChoiceScriptTwine] (Javascript)
:* [https://bitbucketgithub.orgcom/klembotDan-Q/twinejstwee2 TwineTwee2] (Ruby)
:* [https://bitbucket.org/tmedwards/tweego Tweego] (Go)
* [[ChoiceScript]] (Javascript) открыт под несвободной лицензией
 
[[Категория:FAQ]]