Визуальный редактор: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Визуальный редактор в контексте ИЛ - это дополнительный инструмент или неотъемлимая ч…») |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Визуальный редактор в контексте [[ИЛ]] - это дополнительный инструмент или неотъемлимая часть какой-то [[Платформа|платформы]], позволяющий осуществлять создание игры путём манипулирования графическими объектами вместо написания её программного кода текстом. Внедрение элементов визуального программирования позволяет упростить процесс разработки, зачастую делая его доступным для людей без каких-либо технических навыков. | Визуальный редактор в контексте [[ИЛ]] - это дополнительный инструмент или неотъемлимая часть какой-то [[Платформа|платформы]], позволяющий осуществлять создание игры путём манипулирования графическими объектами вместо написания её программного кода текстом. Внедрение элементов визуального программирования позволяет упростить процесс разработки, зачастую делая его доступным для людей без каких-либо технических навыков. | ||
− | См. также перечень платформ без программирования | + | * [[:Категория:Платформы без программирования|См. также перечень платформ без программирования]] |
[[Категория:Глоссарий]] | [[Категория:Глоссарий]] |
Текущая версия на 20:33, 13 июня 2018
Визуальный редактор в контексте ИЛ - это дополнительный инструмент или неотъемлимая часть какой-то платформы, позволяющий осуществлять создание игры путём манипулирования графическими объектами вместо написания её программного кода текстом. Внедрение элементов визуального программирования позволяет упростить процесс разработки, зачастую делая его доступным для людей без каких-либо технических навыков.