Спряжение глаголов: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Fireton (обсуждение | вклад) категоризация |
Fireton (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1:
'''Спряжение''' – это изменение
В [[парсер]]ных играх постоянно возникает необходимость формирования сообщений и согласования глаголов в них. В лингвистической практике спряжение выясняется наблюдением за изменением окончания в формах 1,2,3 лица. При этом основываются на своем знании языка и справочных таблицах. Поэтому автору приходится либо указывать форму глагола в ручную, либо указывать спряжение, либо использовать алгоритм, способный определять спряжение и создавать формы для самых употребительных глаголов. Библиотеки [[RTADS]] изначально предусматривали формирование окончаний по указанному автором спряжению для второго и третьего лица, а с 25 релиза корректно работают в большинстве случаев и для первого. Также в этом релизе реализовано автоматическое определение спряжения по инфинитиву.
| |||