PolyQuest: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 40: | Строка 40: | ||
== См. также == |
== См. также == |
||
* [[:Категория:Игры на PolyQuest|Игры на PolyQuest]] |
* [[:Категория:Игры на PolyQuest|Игры на PolyQuest]] |
||
* [[UrqW|Платформа UrqW, модификацией которой является PolyQuest]] |
|||
* [[URQ|Общая информация об URQ]] |
|||
Версия от 22:21, 30 июня 2018
| PolyQuest | |
| Тип | Менюшные платформы, Интерпретаторы URQ |
|---|---|
| Разработчик(и) | Арсений Шувалов |
| Языки интерфейса | Русский |
| Операционные системы | Браузер |
| Написано на | JavaScript |
| Язык разработки | URQL и JavaScript |
| Читаемые форматы файлов | Игры URQ (*.qst) и Архивы игр URQ (*.zip) |
| Дата первого выпуска | 23 марта 2016 |
| Дата последней версии | 14 мая 2016 |
| Лицензия | GNU GPL v2.0 |
PolyQuest - Кроссплатформенный (в том числе для мобильных устройств) интерпретатор urq-квестов на языке JavaScript с открытым исходным кодом, разработанный Арсением Шуваловым и являющийся модификацией проекта UrqW. Платформа ориентирована автором преимущественно на создание интерактивных версий книг-игр, но также может быть использована просто как интерпретатор URQ, обеспечивая полную совместимость с играми, разработанными под RipURQ 1.4, URQ DOS 1.35 и AkURQ 1.28, а также частичную совместимость с играми на других реализациях диалекта URQL.
Отличительные особенности
По сравнению с UrqW, PolyQuest предоставляет следующие дополнительные возможности:
- Поддержку веб-разметки через специальные теги.
- Поддержку выполнения кода JavaScript через специальные теги.
- Возможность изменения HTML-содержимого текущей (работающей) страницы через специальные теги для HTML-, CSS-и JavaScript-составляющих.
- Возможность внедрения переменных URQL в выполняемые фрагменты JavaScript.
- Возможность управления последовательностью проигрывания музыки.
- Возможность осуществления дополнительных действий при сохранении и загрузке игры.
- Ряд вспомогательных функций JavaScript, осуществляющих взаимодействие с URQL-частью игры.