Обсуждение:QSP: различия между версиями
Byte (обсуждение | вклад) |
Byte (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
Byte, ты меня прости, но это нонсенс, по-моему. "Возможность реализации полноценного парсера" никак не относит платформу к смешанным. Точно так же можно к смешанным платформам отнести RTADS - там ведь можно реализовать меню и сделать полностью "менюшную" игру... Давай так, пока кто-нибудь не реализует на QSP "полноценный парсер" и не напишет парсерную игру - пусть побудет менюшной, хорошо? А то как в анекдоте получается - "записывайте тогда и изнасилование - агрегат ведь есть"... И еще, не ставьте "малую правку" по поводу и без повода - хрен найдешь изменения потом... --[[Участник:Fireton|Fireton]] 08:32, 26 февраля 2008 (MSK) |
Byte, ты меня прости, но это нонсенс, по-моему. "Возможность реализации полноценного парсера" никак не относит платформу к смешанным. Точно так же можно к смешанным платформам отнести RTADS - там ведь можно реализовать меню и сделать полностью "менюшную" игру... Давай так, пока кто-нибудь не реализует на QSP "полноценный парсер" и не напишет парсерную игру - пусть побудет менюшной, хорошо? А то как в анекдоте получается - "записывайте тогда и изнасилование - агрегат ведь есть"... И еще, не ставьте "малую правку" по поводу и без повода - хрен найдешь изменения потом... --[[Участник:Fireton|Fireton]] 08:32, 26 февраля 2008 (MSK) |
||
Не пиши то, о чём не знаешь! И не нужно "без спроса" редактировать статью. Если я исправил - значит, так нужно. |
* Не пиши то, о чём не знаешь! И не нужно "без спроса" редактировать статью. Если я исправил - значит, так нужно. |
||
Уже давным-давно давно есть парсерная игра, и не одна. На формах "глагол + существительное", с синонимами. [[Участник:Byte|Byte]] |
Уже давным-давно давно есть парсерная игра, и не одна. На формах "глагол + существительное", с синонимами. "Малую правку" без повода я не ставлю. [[Участник:Byte|Byte]] 11:47, 27 февраля 2008 (MSK) |
||
Версия от 08:47, 27 февраля 2008
"Смешанность" QSP
Byte, ты меня прости, но это нонсенс, по-моему. "Возможность реализации полноценного парсера" никак не относит платформу к смешанным. Точно так же можно к смешанным платформам отнести RTADS - там ведь можно реализовать меню и сделать полностью "менюшную" игру... Давай так, пока кто-нибудь не реализует на QSP "полноценный парсер" и не напишет парсерную игру - пусть побудет менюшной, хорошо? А то как в анекдоте получается - "записывайте тогда и изнасилование - агрегат ведь есть"... И еще, не ставьте "малую правку" по поводу и без повода - хрен найдешь изменения потом... --Fireton 08:32, 26 февраля 2008 (MSK)
- Не пиши то, о чём не знаешь! И не нужно "без спроса" редактировать статью. Если я исправил - значит, так нужно.
Уже давным-давно давно есть парсерная игра, и не одна. На формах "глагол + существительное", с синонимами. "Малую правку" без повода я не ставлю. Byte 11:47, 27 февраля 2008 (MSK)