Оглядываюсь, но бегу. Глава I: Ученик мага.: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
|платформа=AXMA Story Maker JS
|платформа=AXMA Story Maker JS
|темы=RPG,Фэнтези
|темы=RPG,Фэнтези
}}{{Конкурс|КОНТИГР-2020|2|12}}
}}{{КОНТИГР-2020|2020|2|12}}


Вы, ученик Академии, с рождения владеете Даром — вплетать стихии в Контуры и творить заклинания. Однако, ночь перед экзаменом была особенно тихой… Выберите персонажа, освойте тайны магии и проверьте навыки грядущей ночью. Вас ждут загадки, бои и ответ на вопрос — сумеете ли вы закончить обучение?
Вы, ученик Академии, с рождения владеете Даром — вплетать стихии в Контуры и творить заклинания. Однако, ночь перед экзаменом была особенно тихой… Выберите персонажа, освойте тайны магии и проверьте навыки грядущей ночью. Вас ждут загадки, бои и ответ на вопрос — сумеете ли вы закончить обучение?

Версия от 09:11, 10 января 2021

Оглядываюсь, но бегу. Глава I: Ученик мага.
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Данил Косарев, Георгий Дьячков, Егор Евдокимов
Дата выпуска 16 ноября 2020
Платформа AXMA Story Maker JS
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

RPG
RPG
Фэнтези
Фэнтези

Шаблон:КОНТИГР-2020

Вы, ученик Академии, с рождения владеете Даром — вплетать стихии в Контуры и творить заклинания. Однако, ночь перед экзаменом была особенно тихой… Выберите персонажа, освойте тайны магии и проверьте навыки грядущей ночью. Вас ждут загадки, бои и ответ на вопрос — сумеете ли вы закончить обучение?

Ссылки