Догнать дуэлянта: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{game info
 
{{game info
 
|название=Догнать дуэлянта
 
|название=Догнать дуэлянта
 +
|обложка=gusar.jpeg
 
|автор=[[Автор::Серый Волк]]
 
|автор=[[Автор::Серый Волк]]
 
|вышла=02.03.2010
 
|вышла=02.03.2010

Текущая версия на 21:26, 29 июня 2021

Gusar.jpeg
Догнать дуэлянта
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Серый Волк
Дата выпуска 2 марта 2010
Платформа FireURQ
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

историческое
Историческое
сюрреализм
Сюрреализм

Игра в рамках "Армейской Дуэли" с Chicago1920.

Как все начинается

"Обер-офицер Шестого Гусарского Полка лейб-гвардии корнет Григорий Громов въехал на постоялый двор провинциального городка N с одним единственным желанием. Спать. Вторую неделю эскадрон был в походе, и отдыхать удавалось урывками." (с)

В этом квесте ваш персонаж не может погибнуть, загнать игру в тупик так же не получится, в любой момент возможно успешное прохождение.
Солюшен не прилагается, ибо в текстах содержится достаточно подсказок к пазлам. Читайте внимательно, анализируйте и всё у вас получится. Успехов!

Ссылки