URQ: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) Де-факто дата первого релиза URQ относится к первому интерпретатору, про который есть отдельная статья, так что уберём дублирование. |
Fireton (обсуждение | вклад) |
||
Строка 29:
Файлы игр-квестов являются обычными текстовыми файлами в win (Windows-1251) или dos (cp866) кодировке, и имеющими расширение [[.qst]] (незашифрованный квест), [[.qs1]], [[.qs2]], [[.qs3]] (зашифрованные квесты). Для [[FireURQ]] существует формат файлов [[.qsz]] (архив, в который могут быть запакованы все ресурсы квеста).
На настоящий день написано [[:Категория:Игры на URQ|более
Базовые средства языка позволяют выводить текст и управляющие кнопки, иметь числовые и строковые переменные, выполнять ветвления и циклы в зависимости от определенных условий, обращаться к подпрограммам. [[URQL]]-код может быть частично самомодифицирующимся.
| |||