Последний трансмутатор (Twine): различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |обложка=Transmutator.jpg |серия=Анэксадо |часть=13 |автор=Автор::Zak Arrow…»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{game info
 
{{game info
 
  |название={{PAGENAME}}
 
  |название={{PAGENAME}}
  |обложка=Transmutator.jpg
+
  |обложка=Transmutator-twine.jpg
 
  |серия=Анэксадо
 
  |серия=Анэксадо
 
  |часть=13
 
  |часть=13

Версия 09:57, 26 марта 2023

Transmutator-twine.jpg
Последний трансмутатор (Twine)
Перевод игры
Серия игр Анэксадо (часть 13)
Автор(ы) Zak Arrow
Дата выпуска 29 января 2023
Платформа Twine
IFID A1E73DB6-31CC-4F8D-9DDB-EDFA4155FA47
Язык русский
Открытая лицензия

Фантастика
Фантастика
Космос
Космос
Киберпанк
Киберпанк
Приключения
Приключения

Как всё начинается

Игра является портом одноименного сторигейма с сайта КвестБук и написана специально для межавторской серии интерактивной литературы Анэксадо.

Логлайн

Книга-игра в духе "Выбери себе приключение" со вкусом космопанка

Синопсис

Наемный пилот и авантюрист Джек Сприггинс, пытаясь выжить в суровом и мрачном мире XXIII века, склонен влипать в неприятности и наживать себе врагов. Однажды в погоне за наживой он взялся за простое на первый взгляд задание, даже не подозревая, чем оно обернется и какую цену ему придется заплатить. Много воды утекло с тех пор, но пилоту не давала покоя эта авантюра. Вместе с Джеком вам предстоит восстановить цепочку былых событий, отсеивая ложные воспоминания и оставляя лишь то, что было на самом деле.

Завязка

Процедура стала настолько обыденной и привычной, что Джек уже и не помнил, в который раз он ее проделывает. Но он помнил одно: детализация долговременных воспоминаний — это всегда дискомфортно и даже болезненно.

Однако, он ничего не мог с собой поделать, в очередной раз надевая утыканный электродами шлем Усилителя Воспоминаний. Эта штуковина помогала определять и отсеивать ложные воспоминания, оставляя только то, что было на самом деле.

Ведь в каком-то смысле все наши воспоминания ложны. Такова уж их биохимическая природа: процесс воспоминания меняет само воспоминание, его содержание. А изначальное воспоминание в его первозданном виде остается попросту нам недоступным.

Джек не до конца осознавал, что конкретно он пытался найти в своих воспоминаниях. Но, стиснув зубы, упорно продолжал раз за разом прокручивать свою память и искать, искать, искать...

Отличительные особенности

  • 135 фрагментов эпизодической памяти (параграфов)
  • 15 вариантов воспоминаний (концовок)
  • Режим поиска ложных воспоминаний:
    • Возможность сохраняться в любой момент игры
    • Возможность на любом параграфе откатить историю на любое количество шагов назад
    • Возможность почти на всех концовках откатиться сразу к переломному моменту
  • Учет статистики:
    • Количество открытых фрагментов эпизодической памяти
    • Количество открытых воспоминаний

Версии

Ссылки