Сценаристка что-нибудь придумает: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Oreolek (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Enola (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
|темы=Повседневность, Юмор |
|темы=Повседневность, Юмор |
||
|язык=русский |
|язык=русский |
||
|IFID=28D6C38A-C93E-4FB1-BDCA-8F82A0172F50 |
|||
}} |
}} |
||
2012 год. Ты ведущая сценаристка третьей игры в немыслимо популярной франшизе ShatterGate™. Фанаты ждут от тебя самой масштабной, самой жёсткой истории в серии, ваш издатель – невиданные показатели продаж. Но разработка идёт не так гладко, как планировалось. Однажды утром, за два месяца до E3 и шесть месяцев до релиза, созывается срочное совещание… |
2012 год. Ты ведущая сценаристка третьей игры в немыслимо популярной франшизе ShatterGate™. Фанаты ждут от тебя самой масштабной, самой жёсткой истории в серии, ваш издатель – невиданные показатели продаж. Но разработка идёт не так гладко, как планировалось. Однажды утром, за два месяца до E3 и шесть месяцев до релиза, созывается срочное совещание… |
||
Текущая версия от 13:53, 24 октября 2024
| Сценаристка что-нибудь придумает | |
| Автор(ы) | Tom Bissell, Matthew Seiji Burns, пер. druplet |
|---|---|
| Дата выпуска | 20 января 2024 |
| Платформа | Twine |
| IFID | 28D6C38A-C93E-4FB1-BDCA-8F82A0172F50 |
| Язык | русский |
2012 год. Ты ведущая сценаристка третьей игры в немыслимо популярной франшизе ShatterGate™. Фанаты ждут от тебя самой масштабной, самой жёсткой истории в серии, ваш издатель – невиданные показатели продаж. Но разработка идёт не так гладко, как планировалось. Однажды утром, за два месяца до E3 и шесть месяцев до релиза, созывается срочное совещание…
Ссылки
Также см. страницу оригинала

