ТОМ: язык программирования: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 658:
===.BefMoveObj( ) / .ПередПеремещениемОбъекта( )===
Метод вызывается перед перемещением объекта.
 
===.OnEnter( ) / .НаВход( )===
Обработчик события вызывается в случае когда персонаж, управляемый игроком, входит в локацию.
Вызов происходит после перемещения персонажа в локацию, но до события AftMoveObj( ).
 
Также этот обработчик вызывается при переключении управления на другого персонажа, если персонажи находятся в различных локациях.
 
Метод OnEnter( ) должен быть определен для локации, но вызывается от имени управляемого персонажа.
 
===.AftMoveObj( ) / .ПослеПеремещенияОбъекта( )===