INSTEAD: различия между версиями
Gl00my (обсуждение | вклад) Отмена правки № 5390 участника Gl00my (обсуждение) |
Gl00my (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
==Общая информация== |
|||
Интерпретатор |
[[Интерпретатор]] платформы '''STEAD''' ("Simply Text Adventure") - [[менюшная платформа]]. |
||
Но практически всегда INSTEAD употребляется и как синоним названия платформы. |
|||
| ⚫ | |||
Автор утверждает, что классификация STEAD как менюшной платформы не является полностью корректной, так как исходные тексты игр для STEAD являются объектно-ориентированными и напоминают скорее облегченную версию [[inform]], чем классические менюшные игры. Игровой процесс также отличается от большинства игр менюшных платформ. Однако в существующей классификации платформ на менюшные и [[парсерная платформа|парсерные]], STEAD действительно ближе к менюшным платформам за счет наличия графического интерфейса и отсутствия [[парсер|парсера]]. |
|||
| ⚫ | |||
* очень простой исходный текст историй, для авторов, имеющих навыки программирования. (В качестве основы используется LUA); |
* очень простой исходный текст историй, для авторов, имеющих навыки программирования. (В качестве основы используется LUA); |
||
* возможность использования графического или текстового (readline) интерфейса для игры; |
* возможность использования графического или текстового (readline) интерфейса для игры; |
||
| Строка 9: | Строка 14: | ||
* объектно-ориентированный подход. |
* объектно-ориентированный подход. |
||
==Игры== |
|||
На данный момент существуют версии для Linux (UNIX) и Windows. |
|||
В архив с интерпретатором входит игра - «[[Возвращение квантового кота]]». Игра содержит около 70 сцен, графику и oldschool-треки. |
|||
[[{{ns:6}}:Game1.png]] |
|||
Игра «[[Одна старая история]]». |
|||
[[{{ns:6}}:Oldstory.png]] |
|||
Порт книги-игры: 'Стань стальной крысой' |
|||
[[{{ns:6}}:steelrat.png]] |
|||
==Разработка== |
|||
Платформу разрабатывает [[Косых, Петр|Петр Косых]]. |
|||
==Переносимость== |
|||
Игра использует библиотеки LUA и SDL и написана на C, что делает ее легко-переносимой. |
|||
На текущий момент с сайта платформы можно скачать архив с исходными кодами платформы и игры (и собрать интерпретатор, к примеру, в GNU/Linux с помощью утилиты make), а также windows версию. |
|||
Существует неофициальный порт для интернет-планшетов Nokia-N8xxx. |
|||
==Ссылки== |
==Ссылки== |
||
# [http://instead.googlecode.com Официальный сайт STEAD] - интерпретатор, скриншоты, документация. |
# [http://instead.googlecode.com Официальный сайт STEAD] - интерпретатор, скриншоты, документация, игры. |
||
# [http://instead.pinebrush.com Официальный форум STEAD] - разработчики, игры. |
|||
# [http://code.google.com/p/instead/wiki/WikiPageHOWTO Howto] - документация для разработчиков игр. |
# [http://code.google.com/p/instead/wiki/WikiPageHOWTO Howto] - документация для разработчиков игр. |
||
# [http://n8xx.com/subject-2682-prosba-razrabotchikam-igra-dlya-instead.html Неофициальный порт для N8xx] - порт для планшетов Nokia. |
# [http://n8xx.com/subject-2682-prosba-razrabotchikam-igra-dlya-instead.html Неофициальный порт для N8xx] - порт для планшетов Nokia. |
||
[[Категория:Интерпретаторы]] |
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Менюшные платформы]] [[Категория:Интерпретаторы]] |
||
Версия от 10:07, 10 октября 2009
Общая информация
Интерпретатор платформы STEAD ("Simply Text Adventure") - менюшная платформа.
Но практически всегда INSTEAD употребляется и как синоним названия платформы.
Автор утверждает, что классификация STEAD как менюшной платформы не является полностью корректной, так как исходные тексты игр для STEAD являются объектно-ориентированными и напоминают скорее облегченную версию inform, чем классические менюшные игры. Игровой процесс также отличается от большинства игр менюшных платформ. Однако в существующей классификации платформ на менюшные и парсерные, STEAD действительно ближе к менюшным платформам за счет наличия графического интерфейса и отсутствия парсера.
Интерпретатор STEAD (имеющий название INSTEAD) позволяет проигрывать игры, которые по жанру являются смесью визуальной новеллы, текстового квеста и классических квестов 90-х. Особенности STEAD-игры:
- очень простой исходный текст историй, для авторов, имеющих навыки программирования. (В качестве основы используется LUA);
- возможность использования графического или текстового (readline) интерфейса для игры;
- в графическом интерфейсе поддерживается музыка и графика;
- поддержка тем для графического интерпретатора -- конкретная игра может менять вид интерфейса;
- переносимость (изначально написана для Linux, зависит от SDL и lua);
- объектно-ориентированный подход.
Игры
В архив с интерпретатором входит игра - «Возвращение квантового кота». Игра содержит около 70 сцен, графику и oldschool-треки.
Игра «Одна старая история».
Порт книги-игры: 'Стань стальной крысой'
Разработка
Платформу разрабатывает Петр Косых.
Переносимость
Игра использует библиотеки LUA и SDL и написана на C, что делает ее легко-переносимой.
На текущий момент с сайта платформы можно скачать архив с исходными кодами платформы и игры (и собрать интерпретатор, к примеру, в GNU/Linux с помощью утилиты make), а также windows версию.
Существует неофициальный порт для интернет-планшетов Nokia-N8xxx.
Ссылки
- Официальный сайт STEAD - интерпретатор, скриншоты, документация, игры.
- Официальный форум STEAD - разработчики, игры.
- Howto - документация для разработчиков игр.
- Неофициальный порт для N8xx - порт для планшетов Nokia.


