INSTEAD: различия между версиями
Gl00my (обсуждение | вклад) (→Ссылки) |
Gl00my (обсуждение | вклад) (→Игры) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
==Игры== | ==Игры== | ||
− | + | [[http://ifwiki.ru/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_INSTEAD Список игр]] | |
+ | |||
+ | Игра «[[Возвращение квантового кота]]». Игра содержит около 70 сцен, графику и oldschool-треки. | ||
[[{{ns:6}}:Game1.png]] | [[{{ns:6}}:Game1.png]] | ||
− | |||
Игра «[[Одна старая история]]». | Игра «[[Одна старая история]]». |
Версия 13:16, 9 января 2010
Содержание
Общая информация
Интерпретатор платформы STEAD ("Simply Text Adventure") - менюшная платформа.
Но практически всегда INSTEAD употребляется и как синоним названия платформы.
Автор утверждает, что классификация STEAD как менюшной платформы не является полностью корректной, так как исходные тексты игр для STEAD являются объектно-ориентированными и напоминают скорее облегченную версию inform, чем классические менюшные игры. Игровой процесс также отличается от большинства игр менюшных платформ. Однако в существующей классификации платформ на менюшные и парсерные, STEAD действительно ближе к менюшным платформам за счет наличия графического интерфейса и отсутствия парсера.
Интерпретатор STEAD (имеющий название INSTEAD) позволяет проигрывать игры, которые по жанру являются смесью визуальной новеллы, текстового квеста и классических квестов 90-х. Особенности STEAD-игры:
- очень простой исходный текст историй, для авторов, имеющих навыки программирования. (В качестве основы используется LUA);
- возможность использования графического или текстового (readline) интерфейса для игры;
- в графическом интерфейсе поддерживается музыка и графика;
- поддержка тем для графического интерпретатора -- конкретная игра может менять вид интерфейса;
- переносимость (изначально написана для Linux, зависит от SDL и lua);
- объектно-ориентированный подход.
Игры
Игра «Возвращение квантового кота». Игра содержит около 70 сцен, графику и oldschool-треки.
Игра «Одна старая история».
Порт книги-игры: 'Стань стальной крысой'
Разработка
Платформу разрабатывает Петр Косых.
Переносимость
Игра использует библиотеки LUA и SDL и написана на C, что делает ее легко-переносимой.
На текущий момент с сайта платформы можно скачать архив с исходными кодами платформы и игры (и собрать интерпретатор, к примеру, в GNU/Linux с помощью утилиты make), а также windows версию.
Существует неофициальный порт для интернет-планшетов Nokia-N8xxx.
Ссылки
- Официальный сайт STEAD - интерпретатор, скриншоты, документация, игры.
- Официальный форум STEAD - разработчики, игры.
- Howto - документация для разработчиков игр.
- Неофициальный порт для N8xx - порт для планшетов Nokia.