Очевидно: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая: {{game info|название=Очевидно|автор=Август Сергей|вышла=2010|платформа=Tweebox|язык=русский}} Небольшое полусю...)
 
Строка 1: Строка 1:
{{game info|название=Очевидно|автор=Август Сергей|вышла=2010|платформа=Tweebox|язык=русский}}  
+
{{game info|название=Очевидно|автор=Август Сергей|вышла=2010|платформа=Tweebox|язык=русский|версия=1.0}}  
  
 
Небольшое полусюрреалистическое интерактивное повествование.
 
Небольшое полусюрреалистическое интерактивное повествование.

Версия 08:53, 9 марта 2010

Очевидно
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Август Сергей
Дата выпуска 2010
Платформа Tweebox
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Небольшое полусюрреалистическое интерактивное повествование.

Как она начинается

Возможно все дни можно было бы связать в одну бесконечно тянущуюся вязкую массу, если бы их не разделяли ночи, если бы в эти ночи люди не видели сны, маленькие островки спасения от реальности, маленький отдых от окружающего мира. Где наш разум оказывается во сне? Внутри себя или где-то далеко от тела? Одно остаётся понятным и очевидным-хотя мы и живём реальностью, сны крайне важны для нас. Мы ждём приятных снов, потому что они придумают за нас такие истории, на которые мы не способны; мы боимся кошмаров и вещих снов, потому что они пугают. И, в конце-концов, мы просто не хотим чувствовать тело после долгого рабочего дня. Именно такой день и был у Максима.

Ссылки