Основные сюжеты для текстового приключения: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 26:
#'''Совесть'''<p>Угрызения совести - это лучшие друзья следователя. Преступник может испытывать непреодолимую жажду поделиться своей бедой. Здесь есть огромный простор для фантазии.</p>
#'''Возвращение потерянного'''<p>Будулай и Карлсон. Потерянная фотография. То-что-давно-должно-было-быть-уничтожено-и-на-это-все-надеялись. Его не было - оно появилось. В самой простой инкарнации это выглядит как "Смотри, какую карту сокровищ я нашёл!"</p>
[[Категория:СтатьиДля разработчиков игр]]