ЯРИЛ: различия между версиями
Realsonic (обсуждение | вклад) (Полностью удалено содержимое страницы) |
Realsonic (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | '''ЯРИЛ''' (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это [[парсер|парсерная]] [[платформа]] с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера. | ||
+ | = Состояние платформы = | ||
+ | '''Версия''': Прототип 10 выпуск 3. | ||
+ | |||
+ | '''Основные изменения''': работает редактирование перехватов (ловушек) для команд. | ||
+ | |||
+ | '''Скачать можно тут''': [https://dl.dropbox.com/u/87862945/IFML2/%D0%AF%D0%A0%D0%98%D0%9B_2_0_windows_P10_3_with_java6_20130310.exe] (''включает Java 6''). | ||
+ | |||
+ | Идеи, вопросы, проблемы и благодарности: можно размещать тут: [http://ifml2.copiny.com/]. | ||
+ | |||
+ | '''Архитектура''' игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. | ||
+ | Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе. | ||
+ | |||
+ | '''Редактор''' позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры (''частично реализовано'') и действия (''пока в разработке''). | ||
+ | |||
+ | '''Тестер''' используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток. | ||
+ | |||
+ | = Сообщество = | ||
+ | Следить за новостями можно в форуме ЯРИЛа на ifiction: http://forum.ifiction.ru/viewforum.php?id=30 |
Версия 16:00, 27 марта 2013
ЯРИЛ (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это парсерная платформа с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера.
Состояние платформы
Версия: Прототип 10 выпуск 3.
Основные изменения: работает редактирование перехватов (ловушек) для команд.
Скачать можно тут: [1] (включает Java 6).
Идеи, вопросы, проблемы и благодарности: можно размещать тут: [2].
Архитектура игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.
Редактор позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры (частично реализовано) и действия (пока в разработке).
Тестер используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.
Сообщество
Следить за новостями можно в форуме ЯРИЛа на ifiction: http://forum.ifiction.ru/viewforum.php?id=30