ЯРИЛ: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Полностью удалено содержимое страницы)
Строка 1: Строка 1:
 +
'''ЯРИЛ''' (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это [[парсер|парсерная]] [[платформа]] с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера.
  
 +
= Состояние платформы =
 +
'''Версия''': Прототип 10 выпуск 3.
 +
 +
'''Основные изменения''': работает редактирование перехватов (ловушек) для команд.
 +
 +
'''Скачать можно тут''': [https://dl.dropbox.com/u/87862945/IFML2/%D0%AF%D0%A0%D0%98%D0%9B_2_0_windows_P10_3_with_java6_20130310.exe] (''включает Java 6'').
 +
 +
Идеи, вопросы, проблемы и благодарности: можно размещать тут: [http://ifml2.copiny.com/].
 +
 +
'''Архитектура''' игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево.
 +
Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.
 +
 +
'''Редактор''' позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры (''частично реализовано'') и действия (''пока в разработке'').
 +
 +
'''Тестер''' используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.
 +
 +
= Сообщество =
 +
Следить за новостями можно в форуме ЯРИЛа на ifiction: http://forum.ifiction.ru/viewforum.php?id=30

Версия 16:00, 27 марта 2013

ЯРИЛ (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это парсерная платформа с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера.

Состояние платформы

Версия: Прототип 10 выпуск 3.

Основные изменения: работает редактирование перехватов (ловушек) для команд.

Скачать можно тут: [1] (включает Java 6).

Идеи, вопросы, проблемы и благодарности: можно размещать тут: [2].

Архитектура игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.

Редактор позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры (частично реализовано) и действия (пока в разработке).

Тестер используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.

Сообщество

Следить за новостями можно в форуме ЯРИЛа на ifiction: http://forum.ifiction.ru/viewforum.php?id=30