ЯРИЛ: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Realsonic (обсуждение | вклад) Полностью удалено содержимое страницы |
Realsonic (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1:
'''ЯРИЛ''' (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это [[парсер|парсерная]] [[платформа]] с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера.
= Состояние платформы =
'''Версия''': Прототип 10 выпуск 3.
'''Основные изменения''': работает редактирование перехватов (ловушек) для команд.
'''Скачать можно тут''': [https://dl.dropbox.com/u/87862945/IFML2/%D0%AF%D0%A0%D0%98%D0%9B_2_0_windows_P10_3_with_java6_20130310.exe] (''включает Java 6'').
Идеи, вопросы, проблемы и благодарности: можно размещать тут: [http://ifml2.copiny.com/].
'''Архитектура''' игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево.
Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.
'''Редактор''' позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры (''частично реализовано'') и действия (''пока в разработке'').
'''Тестер''' используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.
= Сообщество =
Следить за новостями можно в форуме ЯРИЛа на ifiction: http://forum.ifiction.ru/viewforum.php?id=30
| |||