ЯРИЛ: различия между версиями
Realsonic (обсуждение | вклад) м (→Состояние платформы) |
Realsonic (обсуждение | вклад) м (Добавлены категории) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
= Сообщество = | = Сообщество = | ||
Следить за новостями можно в [http://forum.ifiction.ru/viewforum.php?id=30 форуме ЯРИЛа на ifiction]. | Следить за новостями можно в [http://forum.ifiction.ru/viewforum.php?id=30 форуме ЯРИЛа на ifiction]. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Платформы]] [[Категория:Парсерные платформы]] |
Версия 23:28, 30 марта 2013
ЯРИЛ (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это парсерная платформа с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера.
Состояние платформы
Версия: Прототип 10 выпуск 3. Скачать (включает Java 6)
Основные изменения: работает редактирование перехватов (ловушек) для команд.
Идеи, вопросы, проблемы и благодарности: можно размещать тут.
Архитектура игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.
Редактор позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры (частично реализовано) и действия (пока в разработке).
Тестер используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.
Сообщество
Следить за новостями можно в форуме ЯРИЛа на ifiction.