Зимняя Олимпиада Квестов 2020

Версия от 15:44, 25 ноября 2019; Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{event info |название= |тип=Конкурсы |номер=15 |организатор=Организатор::crem |начало=25.11.2019 |око…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)


Зимняя Олимпиада Квестов 2020 - она же ЗОК 2020.

Зимняя Олимпиада Квестов 2020
Тип Конкурсы
Порядковый номер 15
Организатор(ы) crem
Дата начала 25 ноября 2019
Дата окончания
Сайт

Правила

(Версия от 25.11.2019.)

На конкурс принимаются текстовые игры любого жанра (не обязательно квесты/интерактивная литература), написанные на русском языке.

Требования к играм-участникам

  • Игра должна быть текстовой
  • Игра должна быть опубликована не ранее 1 декабря 2019 года
  • Игру должны суметь запустить по крайней мере половина игроков (т.е. крайне рекомендуется наличие либо версии под windows, либо онлайн версии)
  • Игра должна быть доделанной и проходимой
  • Игра не должна быть переводом существующей игры
  • Игра должна соответствовать одной или нескольким темам из списка (в любой интерпретации):
    • Мало букв
    • Что-нибудь про шпионов
    • Задом наперёд
    • Свой вариант: _____________

Сроки конкурса

  • 1 декабря 2019г (воскресенье) — начало приёма работ
  • 15 января 2020г (воскресенье) 23:59 UTC — окончание приёма работ
  • При низкой или высокой популярности конкурса сроки могут быть неоднократно перенесены
  • Конкурс точно закончится зимой! (как раз високосный год)

Порядок отправки игры на конкурс

Для отправки игры на конкурс, необходимо отправить email на адрес kollektiv.organizatorov@gmail.com. Письмо должно содержать:

  • Название игры: (указать название)
  • Авторы: (указать список авторов)
  • Ссылка на игру: (ссылка на игру, если файл не присоединён к письму)
  • Ссылка на постер: (по желанию)
  • Тема(ы) игры из списка: (укажите)
  • Интерпретатор и версия: (если игра требует интерпретатора)
  • Как запускать: (описание если запуск нетривиален)

Определение победителя

Победитель будет определён способом, включающим или не включающим следующие методы:

  • Демократическое голосование
  • Компетентное жюри
  • Справедливый организатор
  • Беспристрастный рандомайзер

Детали метода определения победителя пока держутся в секрете (даже от организатора)

Призы конкурса

  • Почёт
  • Уважение
  • Призы от спонсоров приветствуются (кроме материальных)

Игры-участники

Место Игра Автор(ы) Платформа
Герои Леща и Магии Apuojl InStory
Рыссарь Oblivion QSP
Синеглазка и Кнопочка Horsh INSTEAD
Туман Блинов, Виталий Самодельные платформы
1 ЧЕРНЫЙ И ЗЕЛЕНЫЙ Zlobot Protoparser.js

Ссылки