Открыть главное меню

Xlok.png

 «Всякая традиция живет благодаря интерпретации», Поль Рикер

Преемственность это важно. Есть у нас такая милая традиция ? десятый год подряд (о чем есть задокументированные свидетельства очевидцев), каждое лето лучшие из лучших авторов Уркистана собираются вместе в чистом поле, чтобы дать возможность всем остальным поучаствовать со своими играми в ежегодной Летней Олимпиаде Квестов. Вот и в этом году X Летняя Олимпиада Квестов (юбилейный выпуск!) открывает свои жаркие объятия всем желающим поучаствовать и незамедлительно начинает свою работу.

Содержание

Правила

Чтобы отметить не только сам юбилей, но и важность переемственности традиций, в этом году решено взять все самое худшее (то есть лучшее) из всех когда-либо проведенных за эти годы летних конкурсов.

Правило номер 1

На конкурс принимаются игры, написанные на URQL, которые соответствуют одной или нескольким из предложенных тем. Под соответствием теме подразумевается создание в игре ситуации, описанной в теме или использование темы как концепции игры. К голосованию допускаются только законченные и проходимые игры. Игра может участвовать также и в других конкурсах, это не возбраняется.

Темы

Пояснение: ГГ должен оказаться в месте, где тесно и мало народу.

  • Тема от St.Dr.Alex: Множественная личность (2011 г.)

Пояснение: у главного героя должно быть как минимум несколько личностей, причем ни одна из них не подозревает о существовании остальных.

  • Виктор решил в этот раз темы не давать (2009 г.)

Пояснение: свободная тема.

Вы можете отправить на конкурс игру, написанную на любую или любые из этих тем.

Правило номер 2

На этом конкурсе возвращается система чекпойнтов и универсальная бонусная ЛОК валюта - «уркистанский шпрот» (далее «ш.»), которую можно будет получить за выполнение заданий затем обменять на дополнительные пункты при голосовании.

      

Чек-пойнт: Для того чтобы по максимуму исключить "сырые" работы и пустые заявки, жюри будет проверять состояние игр-участников до окончательного завершения приёма работ. Поэтому, все, как законченные, так и незавершённые игры, присланные на конкурс до первого чекпойнта получат дополнительный бонус, который будет учтён при голосовании (шпроты можно тратить только на ту игру, которая их заработала).

Бонусы (ш.) можно получить, если вы:

пришлете на ЛОК продолжение любой игры (т.е. новую игру, являющуюся продолжением той старой), когда-либо написанной на ЛОК (4 ш.) Если это продолжение чужой игры, обзаведитесь разрешением автора. Со списком игр можно ознакомиться здесь.

пришлете заявку (название + красочное описание) до 13-го июня 2013 года (1 ш.)

пришлете лучшую заявку (самую красочную и захватывающую) до второго чекпойнта (1 ш.)

пришлете демо до первого чекпойнта (1 ш.)

пришлете игру до первого переноса сроков (1 ш.)

Новые задания будут (возможно) появляться по мере прохождения конкурса.

Призовой фонд

  • 1 000 000 $ ? 0 шт.
  • Воображаемый кубок (т.е. чашка) имени В. Корянова - 1 шт.
  • Две настоящие питьевые чашки с символикой - 1 шт.
  • Уркистанские шпроты - неограниченное количество
  • Воображаемый палец святого Амвросия - 1 шт.

Игры

Для отправки работы необходимо зарегистрироваться на нашем сайте. После этого автор получает возможность создать страничку для своей игры через меню "Создать материал/Игра на конкурс ЛОК" или здесь "подача заявок". Выставлять на конкурс одному автору можно неограниченное количество игр, но для каждой игры необходимо создать свою отдельную страничку.

Заявки

Заявки игр обязательными не являются, но всячески поощряются, как и дневники разработчиков и прочие бонусы, сопровождающие разработку игры. Заявки можно публиковать прямо на сайте: "Подача заявок".

Сроки

  • Объявление условий конкурса: 1 июня 2013 года
  • Начало приема игр и заявок: 1 июня 2013 года
  • Чекпойнт: 13 июля 2013 года
  • Окончание приема работ : 16 августа 2013 года 13-го сентября 2013 года 15-го октября ноября 2013 года(включительно)
  • Голосование: после окончания приема работ
  • Объявление результатов: после окончания голосования

Жюри

Голосование

В голосовании принимают участие все желающие, а так же авторы (в обязательном порядке). Каждый голосующий должен прислать список, состоящий из названий всех игр, расположенных в порядке "понравилось – не понравилось". В финале будут учитываться не только голоса, но и соответствие условиям конкурса. Подробности будут опубликованы ближе к началу голосования.

Победители

Ссылки