Открыть главное меню

ЛОК 2006

Правила

Игра должна соответствовать одной или нескольким из предложенных тем.

Темы:

  • "КРИЛ" (квест удовлетворяет условиям конкурса КРИЛ 2006)
  • "общее дело"
  • "обмен опытом"
  • "проклятие мастерства"
  • "исполнение желания"
  • "нужный вопрос"
  • "забытое умолчание"

Работы:
На конкурс принимаются проходимые игры, написанные на URQL в любом из жанров. Проходимость означает, что игру можно пройти за разумное время без существенного вмешательства в код. Интерпретатор URQL — любой доступный, причем желательно указывать, под каким именно свою игру тестировал автор. Игра должна быть написана лично автором либо соавторами, представляющими ее на конкурс. Принимаются игры размером не менее 1 Кб (без учета медиа-дополнений) в незашифрованном виде.

Дополнение, 29.08.06: хоть и предполагается, что квест должен подходить под одну или несколько предложенных тем, в этом году тематика фактически свободная. В правилах КРИЛа почти нет ограничений на содержание квеста, так что если игра не подходит под наши темы, всегда можно сказать, что она по первому пункту.

Участники

Сроки проведения

C 25 июня до 15 октября 2006 года

Состав жюри

Независимый критик и консультант: Гораф.

Обзоры

Ссылки