ЯРИЛ
ЯРИЛ (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это парсерная платформа с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера.
ЧаВО (Частые Вопросы и Ответы aka FAQ) по ЯРИЛу - здесь.
Идеи, вопросы, проблемы и благодарности можно размещать тут.
Описание
Архитектура игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.
Редактор позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы, перехваты), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры и действия.
Тестер используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.
Состояние платформы
Версия: ЯРИЛ 2015/1 (история изменений).
Основные изменения: валидация имени процедуры.
Установщики
- Легковесный (в пределах 2 Мб), но скачивает Java Bundle при необходимости (в пределах 20 Мб).
- С Java 6 (в пределах 20 Мб).
- Архив сборок (в том числе и девелоперских версий)
Сообщество
Следить за новостями можно в форуме ЯРИЛа на ifiction.