Заглавная
Случайная
Войти
Настройки
О IFВики
Отказ от ответственности
IFВики
Найти
На пути к теории интерактивной литературы
Язык
Следить
Просмотр кода
Версия от 14:58, 4 июля 2016;
Enola
(
обсуждение
|
вклад
)
(
разн.
)
← Предыдущая версия
| Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Автор: Ник Монфор
Содержание
1
Теоретизирование интерактивной литературы
2
Интерактивная литература и «соучастник»
3
Сессии, взаимодействия, обходы
4
Циклы, замены и мир ИЛ
5
От начального состояния к конечному, от пролога к последнему отклику
6
Игровые персонажи, неигровые персонажи и прочие действующие лица
7
Мир, «комнаты»
8
Диегезис, гиподиегезис и экстрадиегезис
9
Победа и поражение
10
Загадки и их разрешение
11
Дальнейшие шаги
12
Ссылки
Теоретизирование интерактивной литературы
Интерактивная литература и «соучастник»
Сессии, взаимодействия, обходы
Циклы, замены и мир ИЛ
От начального состояния к конечному, от пролога к последнему отклику
Игровые персонажи, неигровые персонажи и прочие действующие лица
Мир, «комнаты»
Диегезис, гиподиегезис и экстрадиегезис
Победа и поражение
Загадки и их разрешение
Дальнейшие шаги
Ссылки