Cloak of Darkness
Версия от 11:39, 2 августа 2017; Oreolek (обсуждение | вклад)
Cloak of Darkness | |
Автор(ы) | Firth, Roger |
---|---|
Платформа | Inform |
Язык | английский |
Эквивалент "Hello, world" в мире IF. Версии этой игры есть под большинство IF-платформ, с открытыми исходными кодами. Вы можете сравнить игры и их исходники.
Спецификация игры
В игре три комнаты и три объекта. Переводы могут отличаться. Реализации будут отличаться.
- Игра начинается в Фойе Оперного театра. В этой пустой комнате есть двери на юг и запад, а также нерабочий выход на север. Вокруг никого нет.
- На юг от Фойе лежит Буфет, изначально без света. На любые попытки сделать что-то кроме вернуться на север игра отвечает предупреждением о том, что вы можете что-то разбить в темноте.
- На стене Гардероба, к западу от Фойе, находится маленький бронзовый крючок.
- В инвентаре игрока показано, что на персонаже надет чёрный вельветовый плащ. После осмотра плаща он оказывается поглощающим тьму. Игрок может бросить плащ на пол Гардероба или лучше повесить его на крючок.
- Если вернуться в Буфет без плаща, то комната будет освещена. В пыли на полу начертано сообщение.
- Сообщение сообщает "Вы выиграли" или "Вы проиграли", в зависимости о того, насколько оно было потревожено игроком, пока комната была во тьме.
- Прочтение сообщения заканчивает игру.
Ссылки
- Сайт игры - с примерами на популярных зарубежных платформах
Переводы
- Плащ Тьмы (RInform) - RInform, в переводе Дениса Гаева
- Плащ тьмы (RTADS) - RTADS, в переводе Стаса "Unreal" Старкова
- Плащ Тьмы (Salet) - Salet, версия Александра Яковлева