Protoparser.js
Версия от 18:16, 5 мая 2018; Nikita (обсуждение | вклад)
Protoparser.js — легковесный web-движок (фреймворк) для интерактивных текстовых игр с вводом команд («парсеров»), разработанный Алексеем Галкиным.
Приставка «прото» в названии движка, в переводе с древнегреческого, означает «первый». Интерфейс командной строки протопарсера оперирует всего двумя понятиями: ГЛАГОЛ и СУЩЕСТВИТЕЛЬНОЕ. В этом он похож на первые текстовые игры-приключения. Основная цель проекта, в первую очередь, — не достичь возможностей каких-то существующих парсерных движков, а создать инструмент, который бы ни в чём не ограничивал автора, был максимально простым и открытым, при этом, оставался бы незаметным.
Protoparser.js можно скачать из репозитория на GitLab'е. Там же есть руководство по созданию игр и демо-игра.
Основные особенности и возможности
- Protoparser.js платформонезависимый. Вы можете запускать и писать игры на любом устройстве, в котором есть браузер с поддержкой JavaScript. Не нужно компилировать исходники, устанавливать интерпретаторы, библиотеки, и пр. Всё, что нужно, чтобы начать писать игру — любая программа в которой можно набрать и сохранить текст. Протопарсер работает даже на старых устройствах.
- При желании, вы можете писать игру прямо в браузере, переключившись в «режим разработчика», если ваш браузер поддерживает такой режим.
- Законченную игру можно выложить на сайт, где она будет доступна онлайн. Вы также можете запускать её локально.
- В протопарсере есть система автотестирования, которая избавит вас от необходимости после каждой правки вручную вбивать команды и проверять как всё работает. Кроме того, благодаря наличию во многих современных браузерах «режима разработчика», вы можете в реальном времени проверять и изменять состояние игровых объектов.
- Если вы даже не собираетесь писать игры на протопарсере, вы, тем не менее, можете использовать его как инструмент для быстрого прототипирования.
- Protoparser.js написан на чистом JavaScript'е, и, кроме эмулятора терминала terminal.js, не использует иных библиотек или зависимостей.
- Поскольку protoparser.js является веб-приложением вы можете использовать все возможности HTML, CSS и JS в своих играх: вставлять картинки, музыку, звуки, видео; устанавливать стили оформления; подключать дополнительные js-библиотеки, и многое другое.
- Protoparser.js выполняется полностью на стороне клиента, и там же хранит все данные.
- Protoparser.js поддерживает мульти-сохранение и загрузку игр.
- Игры для протопарсера пишутся на языке JavaScript. В настоящее время, это один из самых распространённых языков программирования. Даже если вы напишите всего одну игру, опыт приобретённый при её написании, может помочь вам, если вы в дальнейшем захотите заняться программированием на этом языке.
- Protoparser.js распространяется на условиях лицензии MIT. Вы можете изменять и использовать его в своих проектах.