Cloak of Darkness
Cloak of Darkness | |
Автор(ы) | Роджер Фирт |
---|---|
Дата выпуска | 17 сентября 1999 |
Платформа | Inform |
Язык | английский |
Эквивалент "Hello, world" в мире IF. Версии этой игры есть под большинство IF-платформ, с открытыми исходными кодами. Вы можете сравнить игры и их исходники.
Спецификация игры
В игре три комнаты и три объекта. Переводы могут отличаться. Реализации будут отличаться.
- Игра начинается в Фойе Оперного театра. В этой пустой комнате есть двери на юг и запад, а также нерабочий выход на север. Вокруг никого нет.
- На юг от Фойе лежит Буфет, изначально без света. На любые попытки сделать что-то кроме вернуться на север игра отвечает предупреждением о том, что вы можете что-то разбить в темноте.
- На стене Гардероба, к западу от Фойе, находится маленький латунный крючок.
- В инвентаре игрока показано, что на персонаже надет чёрный бархатный плащ. После осмотра плаща он оказывается поглощающим тьму. Игрок может бросить плащ на пол Гардероба или лучше повесить его на крючок.
- Если вернуться в Буфет без плаща, то комната будет освещена. В пыли на полу начертано сообщение.
- Сообщение объявляет "Вы выиграли" или "Вы проиграли", в зависимости о того, насколько оно было потревожено игроком, пока комната была во тьме.
- Прочтение сообщения заканчивает игру.
Нетрудно заметить, что полная реализация игры потребует следующих глаголов:
- Осмотреть (examine), также возможен синоним читать (read)
- Идти (go)
- Надеть (wear)
- Снять (take off)
- Бросить (drop)
- Повесить (hang)
- Инвентарь (inventory)
Переводы
Перевод "Cloak of Darkness" как "Плащ тьмы" является устоявшейся русскоязычной традицией, заложенной первыми переводами этой игры в 2003-2004 годах и сохраняемой для преемственности. В действительности же предлог "of" в данном случае выступает не в роли эквивалента родительного падежа, а в смысле "из некого материала". То есть более правильный по смыслу перевод - это "Плащ из тьмы". Однако поскольку данная игра является традиционной технической демонстрацией без претензий на высокую художественную ценность, то данная неточность считается несущественной и приносится в жертву ради сохранения единообразия в отношении более ранних некорректных переводов.
Разные переводы на разных платформах:
- Плащ Тьмы - RInform, в переводе Дениса Гаева
- Плащ тьмы - RTADS, в переводе Стаса "Unreal" Старкова
- Плащ Тьмы - Salet, версия Александра Яковлева
- Плащ тьмы - UrqW, в переводе Никиты Цейковца
- Плащ тьмы - protoparser.js, в переводе Никиты Цейковца
- Плащ Тьмы - Twine, версия Константина Китманова
- Плащ тьмы - Ficdown, в переводе Никиты Цейковца
- Плащ тьмы - AWK, в переводе Алексея Галкина
- Текст подстрочного перевода "Cloak of Darkness" по исходнику Inform Никиты Цейковца
Ссылки
- Сайт игры - с примерами на популярных зарубежных платформах