Metacommander
Metacommander | |
Тип | Интерпретаторы, Инструменты |
---|---|
Разработчик(и) | Алексей Галкин |
Языки интерфейса | Английский |
Написано на | Python |
Создаваемые форматы файлов | Файл метаданных (*.json) |
Дата первого выпуска | 1 мая 2024 |
Последняя версия | 1.2 |
Дата последней версии | 7 ноября 2024 |
Лицензия | MIT[1] |
Metacommander — это консольное Python-приложение, представляющее собой оболочку (препарсер) для интерпретаторов и самостоятельных (standalone) парсерных игр, использующих стандартный ввод-вывод в терминале. Приложение расширяет возможности существующих программ, даёт игроку дополнительные опции управления. MC также может быть полезен тем, кто пользуется программами экранного доступа (скринридерами).
Ключевая особенность MC — встроенные метакоманды. Вот некоторые из них:
- Повтор
- Выводит на экран блоки текста из игрового лога.
- Поиск
- Ищет в игровом логе указанный терм и выдаёт результаты.
- Псевдоним
- Позволяет назначать псевдонимы (сокращения) для игровых команд, в т.ч. для их последовательностей.
- Замена
- Заменяет в выводе указанный текст другим; позволяет убирать из игрового вывода символы, слова и т.п.
- Заметки
- Позволяет создавать заметки.
- Терминал
- Позволяет выполнять команды терминала.
- Макрос
- Записывает последовательность команд, введённых игроком для дальнейшего воспроизведения.
- Закладки
- Позволяет создавать ссылки на записи журнала.
- Транскрипт
- Сохраняет транскрипт в файл.
Все настройки, включая игровой лог и заметки, сохраняются в файле метаданных в формате *.json.
Вторая ключевая особенность MC — расширяемость. Все метакоманды собраны в классы. Используя их как образцы, можно создать свои собственные метакоманды.
Третья особенность программы — поддержка различных интерпретаторов и игр. Потенциально, любой интерпретатор или игра, работающие в терминале и использующие стандартный ввод-вывод могут быть запущены в оболочке. Автор программы успешно запускал Metacommander вместе с Dumb Frotz, Glulxe (CheapGlk), instead-cli, IntFicPy и dgdebug (Dialog). Тем не менее, стоит учитывать, что некоторые функции интерпретатора или игры могут не работать в оболочке. В файле «README.txt», в архиве с программой, приводятся пути решения некоторых возможных проблем.
Версии
См. также
Примечания
- ↑ Текст лицензии — в архиве с программой.