5287
правок
Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
Нет описания правки
P.S. И лучше обратите, пожалуйста, внимание на [[Обсуждение шаблона:Game info|обсуждение шаблона Game info]]. Там есть более важные вопросы в подвисшем состоянии, в частности, [[Обсуждение шаблона:Game info#Серии игр|Серии игр]] и [[Обсуждение шаблона:Game info#Ошибка в отображении названия игры|Ошибка в отображении названия игры]], а шаблон закрыт для редактирования, так что без администраторов, из которых 75% здесь вообще не появляется, их не решить.
==4==
Сижу на Ubuntu 18.04 и Arch, ни разу не понадобилось собирать QSP Classic из исходников. У Qqsp, кстати, как раз нет готовых бинарников, а для сборки нужен новый Qt в полной комплектации. Вот ссылка [https://yadi.sk/d/PSUb-GLs3ZUE2e на свежую сборку Gargoyle.] (и [https://www94.zippyshare.com/v/j8K1xpaY/file.html зеркало])
Wine - это не эмулятор и не виртуализация. Это загрузчик. Он вообще железо не трогает, только окружение выставляет. Его можно установить и тогда он будет выполнять все exe файлы, это достаточно просто. Пока UrqW не станет встраиваемым (и появится в Lectrote), из интерпретаторов есть ''только'' FireURQ. Потому что URQ-модуль не запускает игры, он не предназначен для игроков, это просто код прослойки, который можно взять и вручную переписать нужную игру под INSTEAD. Там надо создавать свою игру на INSTEAD, которая будет подключать URQ-модуль и файл, написанный на URQ.
[[Участник:Oreolek|Oreolek]] ([[Обсуждение участника:Oreolek|обсуждение]]) 14:38, 23 июля 2018 (UTC)