Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

Дуэль

3694 байта добавлено, 00:36, 14 апреля 2010
Добавлена Армейская дуэль
=== Дуэль Cheshire-Fireton ===
Она же (не)серьезная дуэль. Все началось с того, что [[Жучков, Антон | Fireton]] в своем обзоре квеста [[Не один]] сказал, что ждет от автора чего-нибудь посерьезней. Обидевшийся [[Cheshire]] попытался выяснить отношения на канале, стал грозить дуэлью, в результате чего получил от Фаертона, подумавшего, что вызов уже состоялся, увесистой кольчужной перчаткой в лоб. Поскольку все происходило при свидетелях, поединок стал неизбежным. Секундантом Cheshire стал [[Бычков, Евгений | Евг]], а Fireton'а – [[Павленко, Юрий | Goraph]]. В случае победы Fireton’а Cheshire обязался поблагодарить его за хороший обзор и сказать спасибо за критику, в противном же случае Фаертон обещал записать видеообращение с покаяниями перед Cheshire. Арбитром вызвалась быть [[Ajenta]], она же сформулировала тему дуэльного квеста – «Скользкая дорожка». Первым выстрелил Cheshire – квестом [[Скользкая дорожка]]. Фаертон не успел сделать свой выстрел к сроку, но его соперник великодушно предоставил ему несколько дней на доработку, и в конце концов была выложена игра [[Дорожка к счастью]]. Аджента объявила победителем Чешира, объявив игру Фаертона не вполне соответствующей условиям (дуэльная игра должна была быть несерьезной). В результате Фаертон действительно записал покаянное видеообращение к Чеширу и разместил его на YouTube.
 
=== Армейская Дуэль ===
[[Селин, Влад | Чикаго]] против [[Скиба, Сергей | Серого Волка]]. По словам Чикаго, он вызвал своего противника на дуэль вследствие сильного эмоционального потрясения, которое испытал, когда Серый Волк ушел в армию. По условиям дуэли, участники должны были написать игру размером не менее 50 кб на армейскую тематику. Дуэль чуть было не перешла в категорию неопределенных, однако спустя год после ее объявления ввиду непрекращающихся провокаций общественности дуэлянты все-таки нанесли свои удары. Первым это сделал Чикаго, выложив игру [[Контакт]]. Серый Волк намеревался сдаться, но соперник не позволил ему сделать этого, предоставив отсрочку. В качестве компенсации Чикаго потребовал, чтобы в случае его победы Серый Волк нарисовал по одной иллюстрации к его квесту за каждый день опоздания. В итоге некоторое время спустя появилась игра [[Догнать дуэлянта]]. Рассудить дуэлянтов был призван [[Туголуков, Евгений | Корвин]], который, протестировав игру на 12 независимых школьниках, привел следующую таблицу
Параметр-----------"Контакт"--"Погоня за дуэлянтом"---Комментарий
Своевременность------5--------------------1-----------Кто не успел, тот опоздал.
Оформление-----------3--------------------4-----------Красивее сделана "Погоня...."
Играбельность--------4--------------------3-----------Оценка проведена 12 независимыми экспертами-школьниками
Отладка--------------3--------------------4-----------В Контакте были баги.
Загадки--------------2--------------------4-----------Погоня содержит 3 загадки, Контакт фактически одну - исследование карты.
Литературность-------3--------------------5-----------Погоня бесспорный лидер по этому вопросу
Личность героя-------2--------------------4-----------Погоня бесспорный лидер по этому вопросу
NPC------------------3--------------------4-----------Аналогично.
Сюжет----------------2--------------------4-----------Гусары, согласитесь менее затрепанный сюжет в ИФ, чем Зомби.
Органичность---------5--------------------3-----------Загадки в Погоне не органичны сюжету. Вот если бы в кнопки надо было стрелять! :) Или переставлять какие-нибудь бутылки, карты, кости... Сражаться с ведьмой... И т.д.
 
Итого:--------------33-------------------36
и признал победителем Серого Волка.
== Неопределенные дуэли ==
220
правок

Навигация