Открыть главное меню

Изменения

Игровая механика в менюшных играх

37 байт добавлено, 21:59, 17 мая 2016
Нет описания правки
В менюшных играх верные действия всегда на виду. Они среди того многообразия вариантов, которое предлагается игроку. И задача игрока - как раз быть внимательным и выбрать нужный вариант среди всего многообразия. Вот о том, как запутать игрока и разнообразить ему жизнь в менюшной игре, мы с вами и поговорим.
<div class="noautonum">__TOC__</div>
== Необходимый предмет ==
'''Плюсы:''' сомнительны, позволяет разнообразить игру, создаёт смутное ощущение огромных возможностей.<br>
'''Минусы:''' подобный подход может привести к тому, что игрок заскучает, особенно, если неправильных вариантов много, их описания скучны или их выбор приводит к смерти, а подсказок к верному решению нет.
 
== Применение действий или объектов инвентаря на объекты игры ==