Код-10: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Поправил дату выхода (пруф в первой ссылке), указал наличие английской версии и добавил "отличительные особенности")
м
 
(не показано 9 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{game info
 
{{game info
  |название=Code-10
+
  |название={{PAGENAME}}
 +
|обложка=code10.JPG
 
  |автор=[[Автор::casper_nn]]
 
  |автор=[[Автор::casper_nn]]
 
  |вышла=02.12.2013
 
  |вышла=02.12.2013
 
  |платформа=INSTEAD
 
  |платформа=INSTEAD
 
  |язык=русский, английский
 
  |язык=русский, английский
}}{{КРИЛ|2013|12|40}}
+
|темы=стратегия, фантастика, космос
 +
}}{{Инстедоз|2|1|3}}{{КРИЛ|2013|12|40}}
  
 
История майора космической пехоты. Игра в жанре пошаговой стратегии, порядок хода как в настольной карточной игре 'Space Hulk: Death Angel'. Всем кто любит сложные тактические задачи, игры 'XCom', 'Alien Assault' и такие фильмы как 'Чужие' или 'Звездный десант'.  
 
История майора космической пехоты. Игра в жанре пошаговой стратегии, порядок хода как в настольной карточной игре 'Space Hulk: Death Angel'. Всем кто любит сложные тактические задачи, игры 'XCom', 'Alien Assault' и такие фильмы как 'Чужие' или 'Звездный десант'.  
Строка 11: Строка 13:
 
== Отличительные особенности ==
 
== Отличительные особенности ==
 
Несмотря на высокий уровень абстракции (поле состоит всего из шести позиций, графика минималистична, а приказов всего три), геймплей довольно разнообразен. В каждом новом уровне нужно будет искать новую тактику, придумывать выигрышные схемы построения бойцов и порядок их действия, учитывая все больше особенностей (показания радара, вероятности появления противника на той или иной позиции,  индивидуальные особенности бойцов и противников).
 
Несмотря на высокий уровень абстракции (поле состоит всего из шести позиций, графика минималистична, а приказов всего три), геймплей довольно разнообразен. В каждом новом уровне нужно будет искать новую тактику, придумывать выигрышные схемы построения бойцов и порядок их действия, учитывая все больше особенностей (показания радара, вероятности появления противника на той или иной позиции,  индивидуальные особенности бойцов и противников).
 +
 
В игре сейчас порядка 20-ти разных бойцов и 30-ти различных скиллов для них, порядка 40-ка различных объектов и столько же локаций на которых происходят бои. Есть система случайных событий, одна и та же миссия может проходиться по разным случайным путям. Есть интерактивные объекты на уровнях (завариваемые двери, взрываемые предметы, панели управления и тому подобное).
 
В игре сейчас порядка 20-ти разных бойцов и 30-ти различных скиллов для них, порядка 40-ка различных объектов и столько же локаций на которых происходят бои. Есть система случайных событий, одна и та же миссия может проходиться по разным случайным путям. Есть интерактивные объекты на уровнях (завариваемые двери, взрываемые предметы, панели управления и тому подобное).
  
Строка 21: Строка 24:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://instead.syscall.ru/forum/viewtopic.php?pid=14635 Обсуждение игры на старом форуме]
 
* [https://instead.syscall.ru/talk/index.php/42-10-code-10 Обсуждение на новом форуме]
 
 
* [http://instead-games.ru/game.php?ID=91 Страница игры]
 
* [http://instead-games.ru/game.php?ID=91 Страница игры]
 +
* [http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/42 Обсуждение на новом форуме INSTEAD]
 +
* {{Старая_ссылка|на=http://instead.syscall.ru/forum/viewtopic.php?id=747|Обсуждение игры на старом форуме INSTEAD}}

Текущая версия на 19:29, 5 июля 2021

Code10.JPG
Код-10
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) casper_nn
Дата выпуска 2 декабря 2013
Платформа INSTEAD
IFID {{{IFID}}}
Язык русский, английский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

стратегия
Стратегия
фантастика
Фантастика
космос
Космос

Инстедоз 2
1 место из 3
КРИЛ 2013
12 место из 40


История майора космической пехоты. Игра в жанре пошаговой стратегии, порядок хода как в настольной карточной игре 'Space Hulk: Death Angel'. Всем кто любит сложные тактические задачи, игры 'XCom', 'Alien Assault' и такие фильмы как 'Чужие' или 'Звездный десант'.

Отличительные особенности

Несмотря на высокий уровень абстракции (поле состоит всего из шести позиций, графика минималистична, а приказов всего три), геймплей довольно разнообразен. В каждом новом уровне нужно будет искать новую тактику, придумывать выигрышные схемы построения бойцов и порядок их действия, учитывая все больше особенностей (показания радара, вероятности появления противника на той или иной позиции, индивидуальные особенности бойцов и противников).

В игре сейчас порядка 20-ти разных бойцов и 30-ти различных скиллов для них, порядка 40-ка различных объектов и столько же локаций на которых происходят бои. Есть система случайных событий, одна и та же миссия может проходиться по разным случайным путям. Есть интерактивные объекты на уровнях (завариваемые двери, взрываемые предметы, панели управления и тому подобное).

Сопровождена авторскими иллюстрациями. Диалоги между боями читать интересно.

Версии

Ссылки