Обсуждение шаблона:Game info: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 4: Строка 4:
 
**** менюшная/парсерная - относится к платформе, а не к игре. Если человеку, чтобы понять, что за игра, нужно кликнуть на название платформы, то тем быстрее он познакомится с платформами, нес па? У нас платформ не так много, чтобы не помнить менюшные они или парсерные. :) Еще глянь [[Обсуждение_категории:Персоналии|сюда]], пожалуйста.--[[Участник:Fireton|Fireton]] 17:40, 18 января 2008 (MSK)
 
**** менюшная/парсерная - относится к платформе, а не к игре. Если человеку, чтобы понять, что за игра, нужно кликнуть на название платформы, то тем быстрее он познакомится с платформами, нес па? У нас платформ не так много, чтобы не помнить менюшные они или парсерные. :) Еще глянь [[Обсуждение_категории:Персоналии|сюда]], пожалуйста.--[[Участник:Fireton|Fireton]] 17:40, 18 января 2008 (MSK)
 
***** Ладно, в конце концов я просто предложил, раз уж не получилось сделать сразу ). Только добавлю что менюшная/парсерная - это свойство также и игры, а не только платформы. --[[Участник:Hind|Hind]] 18:08, 18 января 2008 (MSK)
 
***** Ладно, в конце концов я просто предложил, раз уж не получилось сделать сразу ). Только добавлю что менюшная/парсерная - это свойство также и игры, а не только платформы. --[[Участник:Hind|Hind]] 18:08, 18 января 2008 (MSK)
 +
***** Я тут подумал - ведь игры пишутся не только на известных платформах, но и на редких/самописных. Последние уж точно не описаны здесь, а на текущий момент нет и просто редких. Скажем, никто не сможет понять по указанной платформе "Мегаплатформа-2000", что игра Васи Пупкина "Нож орка" - менюшная. '''Определенно, нужно добавить тип в список свойств шаблона.''' --[[Участник:Hind|Hind]] 21:03, 18 января 2008 (MSK)

Версия 21:03, 18 января 2008

  • Что-то я не разобрался, как добавить поле "тип", чтобы оно не показывалось при незаполненности. Предполагаю писать туда "менюшная"/"парсерная" и т.д. Логично писать это именно там, где обобщена основная инфа об игре - чтобы не кидать взгляд вниз, на категории (для этого еще и прокручивать иногда придется). Кто-то ведь и не знает, что, например, URQ - менюшная платформа, ему в этот момент нужно только понять, к какому типу относится игра. --Hind 16:52, 18 января 2008 (MSK)
    • Это не нужно, т.к. менюшная/парсерная указано в категориях. В табличку надо выносить данные, для которых нет категорий.--Fireton 17:10, 18 января 2008 (MSK)
      • Я же написал, почему это нужно. IMHO, пусть лучше данные дублируются, чем не будет сводки по игре в одном месте. "менюшная/парсерная указано в категориях" - где? --Hind 17:35, 18 января 2008 (MSK)
        • менюшная/парсерная - относится к платформе, а не к игре. Если человеку, чтобы понять, что за игра, нужно кликнуть на название платформы, то тем быстрее он познакомится с платформами, нес па? У нас платформ не так много, чтобы не помнить менюшные они или парсерные. :) Еще глянь сюда, пожалуйста.--Fireton 17:40, 18 января 2008 (MSK)
          • Ладно, в конце концов я просто предложил, раз уж не получилось сделать сразу ). Только добавлю что менюшная/парсерная - это свойство также и игры, а не только платформы. --Hind 18:08, 18 января 2008 (MSK)
          • Я тут подумал - ведь игры пишутся не только на известных платформах, но и на редких/самописных. Последние уж точно не описаны здесь, а на текущий момент нет и просто редких. Скажем, никто не сможет понять по указанной платформе "Мегаплатформа-2000", что игра Васи Пупкина "Нож орка" - менюшная. Определенно, нужно добавить тип в список свойств шаблона. --Hind 21:03, 18 января 2008 (MSK)