ЯРИЛ: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Добавил финансовую помощь)
м
Строка 28: Строка 28:
  
 
= Сообщество =
 
= Сообщество =
*[http://ifhub.ru/blog/ifengines/152.html Страничка на ifhub'е]
+
*[https://ifhub.club/2015/04/03/yaril-20.html Страничка на ifhub'е]
 
*Следить за новостями можно в [http://forum.ifiction.ru/viewforum.php?id=30 форуме ЯРИЛа на ifiction].
 
*Следить за новостями можно в [http://forum.ifiction.ru/viewforum.php?id=30 форуме ЯРИЛа на ifiction].
  

Версия 02:12, 14 января 2017

ЯРИЛ (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это парсерная платформа с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера.

Информация и документы:

Описание

Архитектура игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.

Редактор позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы, перехваты), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры и действия.

Тестер используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.

Версии платформы

Старые выпуски

Игры

Игры на ЯРИЛ представлены в соответствующей категории.

Сообщество

Спонсоры

Проект поддерживается кросс-платформенным установщиком BitRock.