1812: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 1: Строка 1:
{| style="width:23em; font-size:90%; text-align:left; float:right; border:1px #CCC solid; margin-left:1em; margin-bottom:1em; border-collapse: collapse;" cellpadding="3" cellspacing="0"
+
{{game info|название= 1812|автор=[[Автор::Павленко, Юрий|Юрий Павленко (goraph)]]|вышла=19.06.2010|платформа=QSP|}}
! colspan="2" style="font-size:110%; text-align: center; background-color: #FDF3C4;" | ''1812''
+
{{qspcompo|2010|Второе место}}
|- style="border:1px #CCC solid;"
+
{{goldhumster|2010|Лучший сюжет}}
! style="background-color: #FDF3C4; border:1px #CCC solid;" | [[:Категория:Персоналии|Автор(ы)]]
 
| [[Goraph]]
 
|- style="border:1px #CCC solid;"
 
! style="background-color: #FDF3C4; white-space: nowrap; border:1px #CCC solid;" | Дата выпуска
 
| {{{вышла|19/06/2010}}}
 
|- style="border:1px #CCC solid;"
 
! style="background-color: #FDF3C4; border:1px #CCC solid;" | [[:Категория:Платформы|Платформа]]
 
| {{{платформа|[[QSP]]}}}
 
|- style="border:1px #CCC solid;"
 
! style="background-color: #FDF3C4; border:1px #CCC solid;" | Язык
 
| {{{язык|русский}}}
 
|} __NOTOC__
 
 
==Как всё начинается==
 
==Как всё начинается==
 
Почти все кони были съедены уже к третьей декаде брюмера. Интендант Сиофф был растрелян императором за неспособность организовать сбор продовольствия. Нас же, фуражиров, ненавидела уже вся армия.
 
Почти все кони были съедены уже к третьей декаде брюмера. Интендант Сиофф был растрелян императором за неспособность организовать сбор продовольствия. Нас же, фуражиров, ненавидела уже вся армия.
 +
 
Очередная наша вылазка за провиантом, наткнулась на казаков. Мне чудом удалось спастись, бросив ружье и убежав из боя прочь по сугробам. Только верный штык я захватил с собой.
 
Очередная наша вылазка за провиантом, наткнулась на казаков. Мне чудом удалось спастись, бросив ружье и убежав из боя прочь по сугробам. Только верный штык я захватил с собой.
 +
 
Темнело, холодало, и я мысленно прощался уже с жизнью, когда, вдруг, я выбрел на...
 
Темнело, холодало, и я мысленно прощался уже с жизнью, когда, вдруг, я выбрел на...
 +
 
Будь проклята эта минута!
 
Будь проклята эта минута!
==Отличительные особенности==
+
 
2-ое место на QSP Compo 2010<br />
 
Победитель в номинации "Лучший сюжет" Золотого Хомяка 2010
 
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
 
[http://qsp.su/index2.php?option=com_sobi2&sobi2Task=dd_download&fid=252&format=html Ссылка на скачивание игры]
 
[http://qsp.su/index2.php?option=com_sobi2&sobi2Task=dd_download&fid=252&format=html Ссылка на скачивание игры]
[[Категория: Игры]]
+
[[Жанр::Историческое| ]]
[[Категория: Игры QSP-Compo 2010]]
 
[[Категория: Игры Золотой Хомяк 2010]]
 
[[Категория: 2010]]
 
[[Категория: Игры на QSP]]
 

Версия 07:34, 18 мая 2016

1812
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Юрий Павленко (goraph)
Дата выпуска 19 июня 2010
Платформа QSP
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

QspLogo.png QSP-Compo 2010«Второе место» — не число.
Второе место место


GoldenHamsterLogo.png Золотой Хомяк 2010
Лучший сюжет

Как всё начинается

Почти все кони были съедены уже к третьей декаде брюмера. Интендант Сиофф был растрелян императором за неспособность организовать сбор продовольствия. Нас же, фуражиров, ненавидела уже вся армия.

Очередная наша вылазка за провиантом, наткнулась на казаков. Мне чудом удалось спастись, бросив ружье и убежав из боя прочь по сугробам. Только верный штык я захватил с собой.

Темнело, холодало, и я мысленно прощался уже с жизнью, когда, вдруг, я выбрел на...

Будь проклята эта минута!

Ссылки

Ссылка на скачивание игры