Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

FAQ

1539 байт убрано, 01:14, 25 декабря 2015
м
Ссылка на Корвина
Составление и поддержка: Д.Г. Гаев (dgaev%mail!ru)
Дополнение и поддержка: [[Туголуков, Евгений|Е.В. Туголуков ]] (tightbow%mail!ru)
==Введение==
==Доступные языки и технологии разработки ИЛ==
===Популярные платформы===
* [[Inform]] - наиболее популярна на Западе, в России есть только несколько отличных переводов и маленькие игры.
* [[TADS]] (Text Adventure Development System) - русская версия [[RTADS]]
* [[URQ]] (Universal RipSoft Quest) - русская менюшная платформа
* [[QSP]] (Quest Soft Player) - русская менюшная платформа
* [[INSTEAD]] - активно развивающаяся платформа, сочетающая в себе "менюшный" подход с объектно-ориентированным языком. Использует LUA5.1. Работает на Unix и Windows системах. Доступно уже много игр, в том числе портированных с других платформ.
* [[AXMA Story Maker ]] - менюшная freeware платформа, разрабатываемая российской компанией АКСМА Софт. Позволяет делать текстовые квесты, в которые можжно играть online.
 
===Менее популярные платформы===
* [[Hugo]] - популярна на Западе, но не переведена в России
* [[ADRIFT]] (Adventure Developer & Runner — Interactive Fiction Toolkit)
* [[6days LUA|«6 дней»]] - парсерная платформа на Lua
* [[ТКР 2]] (ТЕКСТОВОКВЕСТОВЫЙ РЕДАКТОР 2) - универсальная (парсерно-менюшная) русская платформа на VB.
* [[Милена]] - "менюшная" платформа, которая быстро развивается. Язык похож на URQL. Игры сделаны пока только автором.
* [[TGE]] - менюшная платформа из игры "Космические рейнджеры"
===Новые платформы===
* [[ТОМ]] - парсерная платформа, быстро развивается, есть несколько игр.
* [[INSTEADМилена]] - активно развивающаяся "менюшная" платформа, сочетающая в себе "менюшный" подход с объектно-ориентированным языкомкоторая быстро развивается. Использует LUA5Язык похож на URQL.1Игры сделаны пока только автором. Работает на Unix и Windows системах. Доступно несколько игр* [[ЯРИЛ]] - русскоязычная парсерная платформа, развивается с 2001 года.
==="Замороженные проекты"===
* [[QTech Creator]] - простая менюшная платформа.
* [[Hydra]] - парсерная платформа на Python.
* [[ТКР 2]] (ТЕКСТОВОКВЕСТОВЫЙ РЕДАКТОР 2) - универсальная (парсерно-менюшная) русская платформа на VB.
=="Три кита, Четыре слона или что выбрать для разработки квеста?"==
====Если Ваш идеал квест с менюшным управлением,====
То реально у Вас один выбор из двухтрех (порядок алфавитный): [[INSTEAD]], [[QSP]] или [[URQ]].
Их общие достоинства:
* Отличная сопроводительная документация;
* Системы просты в освоении для начинающих и имеют великое богатство возможностей для "продвинутых" авторов,
* Хорошая проработанность движка – [[URQ]] c 1999 года, [[QSP]] с 2001 (если меня не подводит память) , [[INSTEAD]] c 2008, поэтому всё, что хотелось авторам в них уже есть!
* А багов и глюков мало – большинство уже отловили.
* У каждой системы есть не маленькое сообщество, в котором Вам окажут поддержку.
* И главное: на них реально пишут неплохие игры, и можно легко найти человека, который на начальном этапе станет Вашим консультантом.
За [[QSPINSTEAD]] – один интерпретатор, нет проблем с совместимостью, некоторая - отличная кроссплатформенность (Windows, Linux, PSP) и (!) логичность языка;объектно-ориентированное программирование.
Против За [[QSP]] – затрудняюсь сказать... в настоящий момент один интерпретатор, нет проблем с совместимостью, хорошая кроссплатформенность (2008 годWindows, Linux, PSP) самая мощная менюшная платформа, к тому же стремительно развивающаяся.и логичность языка;
За [[URQ]] – огромное количество игр, регулярно проходящие конкурсы ЛОКа [[ЛОК]]а и ЗОКа [[ЗОК]]а и другие, традиции, и , естественно, большое интернет-сообщество, где можно весело жить, спрашивать и получать вразумительные ответы; самый простой синтаксис языка.
Против – серьезные проблемы совместимости - существует полдюжины различных интерпретаторов, не слишком совместимых друг с другом; т.е. если Вы пишете под один интерпретатор, а играют в Ваш квест на другом – не факт, что игра будет проходимой до конца. Теперь ситуация немного изменилась и в лидеры выбился один интерпретатор [[FireURQ]] и все игры пишутся преимущественно под него. Все остальные системы в настоящее время сильно уступают "трём китам" либо по отсутствию нормальной сопроводительной документации, либо по возможности получить помощь и сопереживание в IF-сообществе, либо по возможностям, либо по устойчивости в работе. Реально многообещающими выглядят [[TweeboxAXMA Story Maker]], [[QuestBoxTweebox]] и [[Милена]].
==Ссылки==
Здесь, в основном, перечислены ссылки на интересные ИЛ-ресурсы, не упомянутые выше.
===Англоязычные ресурсы===[http://www.ifarchive.org The Interactive Fiction Archive] Это — основной мировой архив Interactive Fiction. Сотни мегабайтов ИЛ, и всего того, что с ней связано. Тысячи игр для всех ИЛ-систем на всевозможных платформах, интерпретаторы, средства разработки и библиотеки, документация, статьи и электронные издания, подсказки и полные прохождения, архивы ИЛ-конференций, многое другое. Если вы ищете что-либо, связанное с ИЛ, поиск стоит начинать здесь. [http://www.if-legends.org Interactive fiction legends] Как легко догадаться из названия, сайт посвящен «легендам» жанра ИЛ. На нем выложено множество интересных материалов про фирмы [[Infocom]], [[Adventure International]], [[Magnetic Scrolls]], [[Level 9]], [[Polarware]]. Есть сканированные руководства, подсказки и прохождения, а для некоторых фирм и сами игры. [http://www.wurb.com/if/ BAF's IF Guide] Отличный, очень удобный каталог современной ИЛ. Игры сгруппированы по названиям, авторам, системам и жанрам, к каждой имеется подробная аннотация. [http://www.firthworks.com/roger Roger Firth's IF pages] ИЛ-страница Роджера Фирта. В основном там есть материалы по Информу, но и других интересных вещей достаточно. Стоит взглянуть Что почитать на исходные тексты Cloak of Darkness — игра совершенно тривиальная, но реализована на всех без исключения ИЛ-системах, что позволяет легко сравнить и оценить их возможности. [http://emshort.home.mindspring.com/index.htm Emily Short IF Pageанглийском] ИЛ-страница Эмили Шорт, хорошо известной как автор многих отличных ИЛ-игр (Metamorphosys, Pytho’s Mask, City of Secrets). Также много полезной информации, особенно для Информ-разработчиков, но не только. [http://www.ifwiki.org IF-wiki ] IF-wiki - много полезной информации.
===Русскоязычные ресурсы===
[http://www.forum.ifiction.ru Форум Interactive Fiction по-русски] Главный форум русского ИФ – сообщества.
 
[http://rilarhiv.ru Библиотека Интерактивной Литературы] Полный архив текстовых игр на русском языке.
[http://questtext.narod.ru Questtext] Сайт [[Belial]]’a – небольшой, но очень хороший по содержанию. Много информации о разных платформах.
==== Чаты и конференции ====
* irc://irc.forestnet.org/ifrus - IRC, общий канал
* irc://irc.forestnet.org/qsp - IRC, канал [[QSP]]
* irc://irc.forestnet.org/urq - IRC, канал обсуждения [[URQ]]
* xmpp://instead@conference.jabber.ru - XMPP/Jabber, конференция обсуждения [[INSTEAD]]
* http://quest-book.ru/forum/chat/ - чат портала о книгах-играх
 
=== Англоязычные ресурсы ===
* [http://ifwiki.org IFWiki]
==== Чаты и конференции ====
Основным ресурсом является [http://ifmud.port4000.com/ IfMUD.] Вам понадобится [[MUD]]-клиент для того, чтобы подключиться к серверу. После подключения наберите ''lounge'', чтобы войти в комнату для общения. Кроме того, на сервере есть система каналов, напоминающая IRC, чтобы не занимать общий чат (наберите ''help channels'')
 
* irc://chat.freenode.net/intfiction - IRC канал на Freenode
[[Категория:Для начинающих]]
536
правок

Навигация