Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

FAQ

613 байт убрано, 14:39, 24 июля 2012
Если Ваш идеал квест с менюшным управлением,
====Если Ваш идеал квест с менюшным управлением,====
То реально у Вас один выбор из двухтрех (порядок алфавитный): [[INSTEAD]], [[QSP]] или [[URQ]].
Их общие достоинства:
* Отличная сопроводительная документация;
* Системы просты в освоении для начинающих и имеют великое богатство возможностей для "продвинутых" авторов,
* Хорошая проработанность движка – [[URQ]] c 1999 года, [[QSP]] с 2001 (если меня не подводит память) , [[INSTEAD]] c 2008, поэтому всё, что хотелось авторам в них уже есть!
* А багов и глюков мало – большинство уже отловили.
* У каждой системы есть не маленькое сообщество, в котором Вам окажут поддержку.
* И главное: на них реально пишут неплохие игры, и можно легко найти человека, который на начальном этапе станет Вашим консультантом.
За [[QSPINSTEAD]] – один интерпретатор, нет проблем с совместимостью, некоторая - отличная кроссплатформенность (Windows, Linux, PSP) и (!) логичность языка;объектно-ориентированное программирование.
Против За [[QSP]] – затрудняюсь сказать... в настоящий момент один интерпретатор, нет проблем с совместимостью, хорошая кроссплатформенность (2008 годWindows, Linux, PSP) самая мощная менюшная платформа, к тому же стремительно развивающаяся.и логичность языка;
За [[URQ]] – огромное количество игр, регулярно проходящие конкурсы [[ЛОК]]а и [[ЗОК]]а и другие, традиции, и , естественно, большое интернет-сообщество, где можно весело жить, спрашивать и получать вразумительные ответы; самый простой синтаксис языка.
Против – серьезные проблемы совместимости - существует полдюжины различных интерпретаторов, не слишком совместимых друг с другом; т.е. если Вы пишете под один интерпретатор, а играют в Ваш квест на другом – не факт, что игра будет проходимой до конца. Теперь ситуация немного изменилась и в лидеры выбился один интерпретатор [[FireURQ]] и все игры пишутся преимущественно под него. Все остальные системы в настоящее время сильно уступают "трём китам" либо по отсутствию нормальной сопроводительной документации, либо по возможности получить помощь и сопереживание в IF-сообществе, либо по возможностям, либо по устойчивости в работе. Реально многообещающими выглядят [[TweeboxAXMA Story Maker]], [[QuestBoxTweebox]] и [[Милена]].
==Ссылки==
358
правок

Навигация