Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

FireURQ:Особенности реализации URQL

769 байт добавлено, 13:56, 18 ноября 2014
Создание декораторов
Если '''цвет''' или '''шрифт''' не указаны, то они принимаются равными цвету и шрифту основного текста.
'''''Пример:'''''
'''decoradd title (0,0, -1) TEXT "Название игры" , 0xFFF990033, "georgiab.ttf[22]"'''
этот декоратор выведет Название игры с позиции 0,0 в окне,
с непрозрачным цветом 990033 и шрифтом georgia жирный 22 размера
Тип '''TEXTBUTTON''' - декоратор «текстовая кнопка»:
Чтобы декоратор данного типа был активен, в переменной ''decor_<имя>_enabled'' должна стоять 1.
 
'''''Пример:'''''
'''decoradd button (10,100, -1) TEXTBUTTON "button.png", "Благодарности", "об_игре"'''
в данном примере мы имеем кнопку с текстурой в файле '''button.png''', с надписью '''Благодарности''',
расположенную в позиции '''10,100''' экрана и ведущую в локацию '''об_игре'''
Тип '''RECT''' – это просто цветной прямоугольник:
242
правки

Навигация