Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

Frotz

1 байт убрано, 22:25, 12 октября 2021
м
Нет описания правки
Frotz - это семейство [[:Категория:Интерпретаторы Z-машины|интерпретаторов игр, написанных под Z-машину]], соответствующих стандарту 1.0 спецификации [[Нельсон, Грэхем|Грэхема Нельсона]]. Frotz поддерживает в том числе и малораспространённый формат 6 версии [[Z-машина|Z-машины]]. Его название происходит от [[Заклинание|заклинания]] освещения из серии игр [[Enchanter]] от [[Infocom]]. Слово "frotz" на специфическом сленге Массачусетского технологического института, чьими выпускниками были основатели [[Infocom]], также означало "играть с" (англ. game with) (то есть по-русски это звучало бы примерно как "фродзить"), что, вероятно, и послужило прародителем для соответствующего [[Заклинание|заклинания]].
В конце 1980-х - начале 1990-х годов многие энтузиасты работали над тем, чтобы расшифровать формат [[InfocompInfocom]], разработав в этот период несколько интерпретаторов [[Z-машина|Z-машины (Z-code)]]. Frotz не был первым из них, а скорей наоборот одним из последних, опираясь во многом на наработки кодовой базы [[Хауэлл, Марк|Марка Хауэлла]]. В итоге, он стал наиболее распространённым [[:Категория:Интерпретаторы Z-машины|интерпретатором Z-машины]], приобретя статус эталонного.
Изначально Frotz был написан и разрабатывался в 1995-1999 годах [[Джокиш, Стефан|Стефаном Джокишом]] под операционную систему MS-DOS, но в 2000 году его код был портирован [[Хазелвуд, Гален|Галеном Хазелвудом]] на Unix. С 2002 года поддержкой Unix Frotz занимается [[Гриффит, Дэвид|Дэвид Гриффит]]. В частности, именно им была проделана работа по разделению слоя виртуальной машины и пользовательского интерфейса, что обеспечило возможность более лёгкого портирования Frotz на другие операционные системы и разработки на его основе производных продуктов.
Доверенные участники, Администраторы
7178
правок

Навигация