Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

Ifml

559 байт добавлено, 20:53, 29 февраля 2008
Нет описания правки
'''IFML''' (Interactive Fiction Markup Language) он же ''ЯРИЛ''(Язык Разметки Интерактивной Литературы), - язык для написания [[парсер|парсерных]] [[IF]] игр. Одна из ранних отечественных разработок.
Существует одноименная англоязычная система для создания онлайновых менюшных игр на языке JAVA.
==Разработка==
===Версия 1.0===В сентябре 2001 года [[Sonic]] (aka realsonic) выложил первую и последнюю версию с прилагающейся [[демо]]-игрой [[А где ключи?]]. С тех пор автор с годичными перерывами обещает выпустить вторую версию языка и выкладывает концептуальные схемы.===Версия 2.0===27 февраля 2008 года вышел закрытый (внутренний) пилот платформы.
==Особенности==
===Версия 1.0===
Скриптовый код, полностью в кириллице. Игровой файл в текстовом незашифрованном виде.
В демо-игре была достигнута высокая степень интерактивности путем задания реакции на каждое возможное действие каждому объекту.
===Версия 2.0===
Файлы игр основаны на XML. Платформа включает плеер и редактор. Поддежка библиотек, объектной модели (объекты, классы, роли).
==Перспективы==
536
правок

Навигация