106
правок
Изменения
URQ
,→Основные возможности
==Основные возможности==
На настоящий день написано более 200 квестов. Квесты пишутся в любом текстовом редакторе, - что очень удобно, - хотя существует специальный текстовый редактор [[SMSQuest]]. Они пишутся на простом Бейсик-подобном языке программирования (Universal Ripsoft Quest Language — [[URQL]]), который понемногу совершенствуется и развивается.
В последних версиях WinURQ и в AkURQ присутствуют неплохие мультимедиа-возможности. Можно вставлять в текст графические изображения (в т.ч. работающие как гиперссылки), использовать звуки и музыку (WAV и MID), разбивать квест на модули, запрашивать у пользователя ввод (числа, текстовые строки).
Система хорошо документирована (не говоря уж о том. Большинство игр, что доступность большинства программ к тому же, доступны в виде исходных текстах полезна сама по себе)кодов.
К недостаткам URQ можно отнести отсутствие встроенных механизмов объектно-ориентированного программирования, затрудняющее написание больших проектов. ХотяПравда, этот недостаток исправим с другой стороныпомощью самомодификации. Впрочем, польза большая часть игр на URQ вообще не используют ООП для менюшной системы вещь спорная.
== Ссылки ==