Кирилл
| Кирилл | |
| Тип | Менюшные платформы |
|---|---|
| Разработчик(и) | Uladzimir |
| Языки интерфейса | русский, белорусский |
| Операционные системы | Браузер |
| Написано на | JavaScript |
| Язык разработки | Внутренний DSL с локализуемым синтаксисом |
| Читаемые форматы файлов | Текстовые файлы с внутренним DSL (*.txt) |
| Создаваемые форматы файлов | Веб-страницы (*.htm;*.html), Текстовые файлы с внутренним DSL (*.txt) |
| Дата первого выпуска | 14 октября 2026 |
| Последняя версия | 2026.10.19 |
| Дата последней версии | 19 октября 2026 |
| Лицензия | Freeware |
| Сайт | ifwiki.ru/Кирилл |
Кирилл — это одностраничное веб-приложение (SPA) для создания менюшных текстовых квестов средствами исключительно кириллической раскладки клавиатуры с помощью специально разработанного синтаксиса команд. Существует две версии синтаксиса: для русского и белорусского языков. Команды представляют собой сокращённые формы понятных слов. Код игры загружается в конвертер, затем несколько предварительных переключений в настройках — и после нажатия на «Конвертировать» автор получает играбельный HTML-файл. Программа работает в браузере и не требует установки, регистрации или подключения к интернету. Результатом работы является один HTML-файл, который можно открыть в любом браузере, отправить по почте или опубликовать в сети.
Общие сведения
Конвертер «Кирилл» предназначен для авторов, создающих текстовые квесты с выбором действий, и позволяет преобразовывать код игры, написанный с помощью понятных команд на русском или белорусском языке, в HTML-файл со скриптами JavaScript внутри. Программа поддерживает два языка интерфейса: русский и белорусский. Вся работа происходит локально в браузере пользователя.
Архив содержит файл конвертера, инструкцию пользователя, код двух демонстрационных игр и две сгенерированные игры. Все материалы продублированы на русском и белорусском языках.
Возможности
- Загрузка в конвертер заранее созданного txt с кодом игры или вставка кода прямо в окно конвертера.
- Выбор языка конвертера (это влияет на интерфейс сгенерированной игры).
- Выбор темы из таблицы предустановленных тем (игрок потом может выбрать тему в самой игре на свой вкус).
- Предварительная установка флажка автоматического озвучивания игрового контента при помощи скринридера (игрок также может повлиять на поведение флажка в меню настроек игры).
- Экспорт игры в играбельный HTML и TXT (с кодом игры).
Форматы файлов
Конвертер сохраняет игру как HTML-файл, который содержит все локации, предметы инвентаря и переменные.
Ссылки
- Архив с программой для скачивания
- fantom199ii@gmail.com — почта для связи с автором.