Обзор игр Вазелин Вжж! (Евг)

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Автор: Евг

Эхма, хлопцы, как же я люблю маленькие игры. Если маленькая игра хороша - то это чудесный маленький сверкающий бриллиант; если плоха - то и гадости в ней так мало, что вся она забывается за минуту. К тому же, я могу пройти и даже на самом деле прошел все игры конкурса. И мне это понравилось.

1 "Салют" Yashko (QSP)

Игра эта знаменита прежде всего тем, что не соответствует ни одному из условий конкурса. :) Не найдете вы здесь ни лошади, ни голого гг, ни, тем более, вазелина. Зато игра пришла в кратчайшие сроки и крайне оперативно.
Как выяснилось впоследствии, наш умелый и плодовитый автор, которого я благодаря этому конкурсу для себя открыл, вследствие злоупотребления кисломолочными напитками, прислал эту игру вместо игры "Иванушко". Что интересно, и описание, и название файла, все совпадало :) Не совпадало только содержание. Увидев такой артефакт, я просто не мог не допустить его на конкурс, чисто даже для истории.

2 "МАМАА" Вiтана Нирко (URQ)

Многие не понимают эту игру. Что здесь происходит, почему и зачем? Ответ на все вопросы очень прост - это подкуп. :) Подкуп организатора конкурса. Меня. Замечательная девушка Вiтана каким-то образом прознала про мои слабости и решила ими воспользоваться. Игра, наполненная революционным угаром и дерзким духом борьбы, вся соткана из строчек известных и любимых в узких кругах песен. Причем чтобы двигаться дальше по сюжету игры и пройти ее, нужно нажимать ту кнопку, текст которой соответствует песне, на которую намекает нам локация. Такая вот хитрая стратегия.
Лично мне игра принесла столько удовольствия, что я не могу успокоиться до сих пор: время от времени напеваю то одну, то другую песенку. Такую же радость от прохождения мне принесла только игра Адженты, победитель конкурса. Но это личное и лирика.
Стоит также отметить оригинального гг игры. Это сабля и она обнажена.

3 "Иванушко" Yashko (QSP)

Примерно через полдня выяснения, что же на самом деле автор кому послал и почему так вышло, я все-таки заполучил на конкурс и эту игру Яшки. И знаете что, она мне понравилась. :) Я вообще являюсь большим поклонником использования в играх фольклора и сказочного материала наших предков, а тут это сделано еще и на редкость забавно. И действительно, мало кто задумывался, как это Иванушка пролез в уши чудесного конька, для того чтобы там преобразиться в прекрасного модно одетого царевича. Механизм работы ушной одежной лавки до сих пор остается загадкой, однако из этой игры мы узнаем, как все-таки герой умудрился втиснуться в узкое, но такое желанное отверстие лошадиного уха. Кроме столь оригинальной идеи, в игре даже присутствует парсерный паззл с запиской. Знаю, многим он не по душе, но я-то прошел игру с лету и чувствую себя прекрасно. А Яшке хочу пожелать больших творческих успехов, я вижу в этом парне веселого автора со смелыми идеями :)

4 "Вазелин" ДжеймсПоттер (URQ)

ДжеймсПоттер, хотя и проявлял большой и утомительно многократный интерес к призу, решил не стараться и отделался такой вот игрой из цикла "кликните - и вы победили".
Вопреки домыслам, которые появились на форуме, игру написала не Кисаня. Напомню, что Кисаня - это заслуженный и уважаемый автор (авторша) знаменитой фразы "А вазелин не пригодился" (из игры "^_^", участника прошлой ЛОКи), которая стала крылатой в нашем небольшом гкй-сообществе и послужила в какой-то степени основой и толчком для проведения этого конкурса. :)

5 "Вазелиновый рыцарь" Eten (QSP)

Начну с того, что Этен - уникальный автор. Этот человек искренне желает всем добра, старается всеми силами улучшить ситуацию в РИЛ и даже пишет игры. Для сравнения, есть такой автор как Гораф, наш мэтр, который ругается со всеми подряд, пытается высмеять все что возможно, найти лазейку и нарушить любой порядок, хвастается, что его все ненавидят в этом сообществе, и гордится этим. :) Но при этом негативное отношение сообщества к Гору - это ничто по сравнению с тем, как относятся к Этену. Как он справляется с этим, непонятно, но достойно уважения. Мне всегда был симпатичен этот наш непризнанный гений. И в его игру, несмотря на мелкие недостатки в виде подбора вариантов атаки на рыцарском поединке (сначала второй вариант, потом два раза третий), я поиграл с удовольствием. По-моему, это даже шаг вперед по сравнению с его прошлой игрой про яичную шахту, которую я так и не смог пройти. :) Начало в хлеву со всеми этими кормушками, сеном и скотом напомнило мне игру про Джерка, что уже сразу расположило меня к игре. Хлев, ребята, это вообще располагает. Идея с вазелином и перьями, на мой взгляд, остроумна, а сама концепция Голого Рыцаря вообще мне так пришлась по душе, что я сам захотел написать про его приключения игру. :) Ох уж эта концепция Голого Рыцаря.

6 "Дикая тайга" Oreolek (INSTEAD)

Ореолек - крутой философский пацан. Даже в такой небольшой игре у него видно четкое разделение на три акта, все по Вильяму, нашему, Шекспиру. К примеру, первый акт - мирная неспешная поездка в поезде (игра на инстеде без поезда, это, матива, не игра) рядом со спящими милыми пассажирами, потом раз - поворотный пункт - крушение состава. Только что герой ехал в раю полном комфорте - и вот он в смертельной опасности, что делать, как выжить в этом аду лесу одному?
В какой-то момент мне даже показалось, что автор настолько смел, что мы таки увидим очевидное продолжение цепи "голый гг-вазелин-лошадь", однако Ореолек был крайне осторожен - романтика/цветы и ничего более.
Стоит также отметить в игре хорошее мультимедийное оформление и неожиданную концовку.
В общем, несмотря на краткость и урезанный формат быстрой перемотки, игра хороша. Я бы даже сказал, это лучшая игра Ореолека. Несмотря на то, что в его копилке уже есть пяток игр.

7 "ВЖЖ! или Не умеешь, не берись" Cheshire (URQ)

Чем меньше оставалось времени, тем качественнее стали приходить игры. С первых же строк я понял, что передо мной один из кандидатов на победу. Такого эмоционального накала и сопереживания главному герою, хоть и отрицательному, я давненько не видел. Хотя с самого начала и до самого конца непонятно почему герой сидит один дома, сжимая в одной руке фотографию Нкеируки Езех, а в другой стискивает свою длинную щетку для керлинга, причем все это голышом (!), это не вызывает отторжения или недоуменных вопросов. Потому что игра берет тебя за шиворот и тащит, тащит к финалу. Чешир - кремень, что тут еще скажешь. Чешир, ты знаешь толк. :) Пиши еще.

8 "Притча про Просветленную Лошадку и Страшный Черный Лесной Вазелин" Хэнк Киръ (URQ)

Я человек не просвещенный. Дао мое хоть мало, но скудно. Таким образом, лично мне не слишком понятна эта игра, но многие, я знаю, нашли в ней и свою радость и удовольствие. Больше интересует, кто же скрывается за псевдонимом Хэнк Киръ, как это связано с Генри, которому посвещена игра и определенной частью тела Хэнка. Ясно только одно: автор умеет пользоваться фуркой и делать там exe-файлы. Мы следим за тобой, Хэнк Киръ, только раз оступись и мы поймем, чей ты виртуал!

9 "Робото" y4n (INFORM)

По роду занятий пришлось мне недавно ознакомиться с написанием игр на парсерной платформе. Да, знаю, дуэли до добра не доведут. Надо признать, дело это показалось мне не из легких, и не из самых приятных. Уж очень много убивающих мой творческий порыв деталей. Так вот, Яну за день удалось сделать почти невозможное на мой взгляд - небольшую, но законченную легкую игрушку. Парсерную. Сюжет незатейлив, но это тут уже как бы неважно. Он это сделал.
Достоин медали.
Причем, прошу заметить, игру написал не кто-нибудь, а Яндекс. Припомните-ка. Яндекс... А не тот ли это человек, который все время переводит на русский чужие игры? Побеждает в переводах на КРИЛ в гордом одиночестве. Ага, это он. А вы когда-нибудь слышали про его собственную игру? А? О! То-то же. Если не считать нано-игрушки в 140 символов на TWIFcomp, которую он тоже написал от своего имени, мы присутствуем при рождении самобытного автора. Эксклюзивные роды, только на Вжж! С днем рождения, Ян!

10 "В лунном свете" Аджента Эрроу (QSP)

Когда Аджента меня в привате спросила, считается ли единорог лошадью, я даже поперхнулся. Уже в этот момент, когда от игры, наверно, не было и пары строк, я понял, что мне просто необходимо увидеть ЭТО. :) Вы же помните наши замечательные условия, да? Голый гг, вазелин и лошадь, в данном случае единорог. Это обязано было получиться хорошо. И это получилось. Я, честно говоря, даже не знаю, что написать про эту игру: в это надо играть. Это победитель и победитель очевидный. Знаменитая Аджентина атмосфера сказки, ненарочные приколы, которые мне так нравятся в ее играх, все эти "Вийлезайн", "Смажь замочную скважину", "Какое красивое у меня имя".
Кроме всего этого сеттинга, обнаженной плачущей девушки и других вкусностей в игре присутствует - уж не знаю, намеренно или нет - реалистичная, но органично вписанная в сказку поучительная мысль. И мысль эта: "Коварству женщины, пределы, братцы, нет". :) По-крайней мере, я ее так вижу. Посудите сами. Девушка требует подвига. Надо подвиг? Будет. Рискуя своей жизнью, жизнью феи, озерного помощника и своим выдающимся светящимся органом, мы устраняем из сельской местности опасное бандформирование, освобождаем пятерых малолетних заложниц. Возвращаемся героями к девушке. И что мы слышим? "Достань мне звезду с неба!" Звезду, матива. С неба, матива. Пардон за мой французский.
Резюмируя. Браво, Аджента. Без шуток, это лучшая игра Адженты со времен феечек.